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연구과제 상세정보

실내공간의 시뮬레이션 구성과 뇌파측정에 의한 공간인지 분석 -공공건물 내 경로인지를 중심으로-
The Constitution of Simulation and Analysis of Interior Space Cognition through A Brain Wave Test
  • 연구자가 한국연구재단 연구지원시스템에 직접 입력한 정보입니다.
사업명 신진교수연구지원 [지원년도 신청 요강 보기 지원년도 신청요강 한글파일 지원년도 신청요강 PDF파일 ]
연구과제번호 2001-003-I00060
선정년도 2001 년
연구기간 1 년 (2001년 10월 01일 ~ 2002년 09월 30일)
연구책임자 김태환
연구수행기관 & #40;구& #41;김천대학
과제진행현황 종료
과제신청시 연구개요
  • 연구목표
  • 공간을 설계하고 연구하는데 있어서, 공간의 본질을 인간이 활동하는 환경의 상호작용으로 이해하고 공간의 표현을 시각적 특성과 인간의 행태에 따른 객관적 분석을 통하여 제시해야 할 필요가 있다. 현대를 살아가는 인간은 각자 고유한 퍼스낼러티(personality)를 추구하고 다양한 요구(needs)를 지니고 있다. 이러한 특성은 자신이 생활하는 공간에 대한 만족도와 선택에 밀접한 연관을 갖게 한다. 따라서 건축이나 실내공간을 사용자의 요구와 퍼스낼러티를 적절히 충족시키는 방향을 모색하고 사용자의 창조성(creativity)과 감성을 이입할 수 있도록 배려하는 것이 중요하다. 현재 이러한 공간의 연구에 다양한 방법들이 시도되고 있고, 그 중 시각적 시뮬레이션은 인간의 행태 연구와 요구를 시각적 지각으로 분석하는 효과적인 연구방법으로 그 활용 가치가 높다고 할 수 있다.
    시각적 지각에 의한 공간 연구는 사용자의 미적·심리적인 측면에서부터 공간의 개념을 규정하는 시뮬레이션 방법을 효과적으로 사용하기 위해서 우선 사용자의 성향과 요구가 무엇인지를 알아내는 적절한 모델의 제시가 선행되어야하는데, 사용자가 직접 참여하여 결과를 얻을 수 있도록 하는 'Interactive'한 모델이 필요하다. 모델의 구성을 위해서는 공간의 인지를 위한 지표들이 객관적이며, 이에 대한 분석과 효과적인 적용이 가장 중요한 문제이다. 이에 따라 시각적 시뮬레이션을 이용한 공간 연구는 건축과 실내공간이 기존의 공간적 질서만을 부각시키는 공간개념에서 벗어나 인간의 주체적 인식과 정서가 연관되는 건축적 체험의 장으로서 표현될 수 있을 것이다.
    이에 본 연구는 공간 연구의 분야로서 시뮬레이션이 가지는 특성과 효과적인 도구로서 공간을 분석할 수 있는 공간 지각의 지표들을 고찰하고, 이를 구성하는 방향에 대한 기본적인 이론을 제시, 실제 대상공간에 적용하여 시뮬레이션을 구성하고, 이를 분석하는 도구로서 현재까지 시도되고 있지 않으나 가장 객관적인 인간의 반응을 측정할 수 있는 뇌파 측정을 통해 인간을 인지반응을 알아보고 공간에 적용시킬 수 있는 데이터를 도출하고자 한다.

  • 기대효과
  • ㅇ 국내·외 연구동향 또는 연구배경
    지금까지 공간의 분석을 위해 많은 연구들이 시행되어 왔으나, 뇌파측정을 통한 공간 분석의 방법은 극히 미약한 실정이다. 뇌파측정은 그 분석방법에 있어서 가장 객관적인 데이터를 검증할 수 있는 방법으로 의료계에서는 많이 시행되고 있으나 공간의 분석에서는 적용되고 있지 못한 실정이다. 또한 시뮬레이션 연구에 있어서도 아직 많은 부분 실용화되고 있지 못한 실정이고 시뮬레이션 구성에 있어서도 그 구성방법에 대한 연구가 미흡한 실정이다. 이에 본 연구를 통하여 실내디자인과 건축, 환경디자인의 공간연구에 있어서 시뮬레이션을 통해 공간분석을 이끌 수 있는 기초적 연구가 선행되어야 할 것이며 사용자의 본질적 요구를 수용하는데 큰 역할을 기대할 수 있을 것이다.

    ㅇ 연구결과의 기대효과 및 활용
    본 연구는 공간디자인 분야와 의학분야의 다학제적 학문분야 연구의 성격이 강하고 이를 통해 타 학문과의 연계성을 구축하여 보다 깊이 있는 분석결과를 이끌어 내는데 그 목적이 있다. 공간연구의 부분에 있어 지금 까지 수행되어 온 선호도 분석, 공간구성에 의한 행동분석, 관찰, Logs에 의한 분석, 설문분석 등의 연구방법과는 차별화된 공간분석의 분야로 인식되도록 하는 것도 또 하나의 목적이다. 또한 분석 결과는 객관적인 데이터를 구축하여 공간구성 시 유효하게 사용될 수 있도록 하여 인간이 보다 편안하게 공간을 구축하여 생활할 수 있는 효과를 기대할 수 있을 것이다.
  • 연구요약
  • 본 연구는 실내디자인이나 건축의 공간연구를 통해 사용자가 직접 공간을 체험하고 그 결과에 따라 공간을 구성하는 방법에 그 기초를 두고 있다. 이는 실제 공간의 구성시 사용자가 느끼는 인지를 적절하게 도입하고자 하는 목적에서 시도되는 것이며, Interactive한 시뮬레이션이 가지는 가장 큰 특징이다. 이러한 시뮬레이션을 구성하기 위해서 본 연구의 내용으로 현재 기술적인 문제를 해결하는 방법과 공간구성의 방향, 공간 분석의 지표 등을 제시하고 이를 효과적으로 분석하기 위한 방법에 대해 고찰한다. 또한 대상공간을 선정하여 이를 실제로 시뮬레이션을 제작하고 사용자를 통한 뇌파측정을 실시하여 공간인지도를 분석하고 이를 바탕으로 공간의 설계와 개선방향을 도출해 내도록 한다.
    연구의 방법은 현재 시뮬레이션 기술의 분석과 공간분석의 변인들의 고찰, 대상공간을 선정하여 시뮬레이션을 구축하고, 뇌파측정을 위해 의료기관과의 협조를 통한 측정과 분석을 시행하여 공간인지분석결과를 이끌어내도록 한다. 이를 위해 H.M.D, 시뮬레이션 구동시스템 등의 이동 가능한 장치들을 이용하여 뇌파 측정 장치가 있는 의료기관에서 직접 측정을 실시하고자 한다.


  • 한글키워드
  • 실내디자인, 컴퓨터시뮬레이션, 공간인지, 뇌파측정
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  • 1순위 : 예술체육 > 디자인
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