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연구과제 상세정보
VR를 이용한 의사소통역량 함양을 위한 E-edu 시스템 개발
Development of VR-based E-edu system for improvement of communicative competence
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연구자가 한국연구재단 연구지원시스템에 직접 입력한 정보입니다.
과제신청시 연구개요
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연구목표
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본 연구에서는 다중시점 3D VR 기술을 바탕으로 HMD기기 및 보조 디바이스 활용 가상현실 플랫폼을 구축하고, 구강의 생체공학적 특성을 반영한 음성인식에 대한 표준화 모델 정립을 통해서 최종적으로 올바른 발음을 통한 영어 의사소통 능력을 함양하는 3D 가상현실 기 ...
본 연구에서는 다중시점 3D VR 기술을 바탕으로 HMD기기 및 보조 디바이스 활용 가상현실 플랫폼을 구축하고, 구강의 생체공학적 특성을 반영한 음성인식에 대한 표준화 모델 정립을 통해서 최종적으로 올바른 발음을 통한 영어 의사소통 능력을 함양하는 3D 가상현실 기반 E-edu 시스템을 개발하고자 함.
1. IPA 분석을 이용한 영어교육 콘텐츠에 대한 요구도 분석을 통해 E-edu 시스템 기획에 대한 우선 순위 도출
2. HMD & 모션컨트롤러 VR 인터렉티브 시스템 개발 및 학습환경 VR을 구현하고, HMD 환경에 적합한 UI/UX를 개발하여 VR 영어 발음 교육 체험 훈련 콘텐츠 부스 시제품 제작
3. 사용자 카메라 시점을 적용한 3D그래픽, UI/UX 디자인 개발 및 VR 인터페이스, 음성인식솔루션, 콘텐츠 DB를 구축하여 최종 VR 영어 발음 교육 인터렉션 개발
4. 구강의 생체공학적 특성을 감안한 영어 발음을 실시간 렌더링하고, 음성인식 운영 프로그램을 적용하는 3D, VR 기반 E-edu 평가 시스템 구축
5. 3D, VR E-edu 시스템이 의사소통역량, 학습몰입, 인지부하, 학습만족도에 미치는 효과 분석
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기대효과
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1. 학문적 · 사회적 기여도
■ 영어교육학, 생체공학, 전자공학 등 다학제간 연구를 통해 새로운 학문 영역 확장
■ 글로벌 역량의 향상을 위한 통합적 접근법으로 후속연구에 대한 근거자료 제공
■ 의사소통 역량 강화 프로그램 기획을 위한 정량적 자료 확보
2. 경제 ․ ...
1. 학문적 · 사회적 기여도
■ 영어교육학, 생체공학, 전자공학 등 다학제간 연구를 통해 새로운 학문 영역 확장
■ 글로벌 역량의 향상을 위한 통합적 접근법으로 후속연구에 대한 근거자료 제공
■ 의사소통 역량 강화 프로그램 기획을 위한 정량적 자료 확보
2. 경제 ․ 산업적 기여도
■ 4차 산업혁명 시대에 부합하는 교육방법에 대한 방향 제시 및 지역사회 및 국가의 교육 정책결정에 기여
■ 영어 의사소통 역량 육성에 소요되는 비용 절감
3. 인력양성 방안
■ 연구보조원에게 3D 및 VR 개발 전문가 및 연구자로서의 방향 제시
■ 음성처리 전문가 과정 운영으로 원천 기술 개발에 필요한 음성인식처리 기술력을 갖춘 핵심 인재 양성 배출에 일조
■ E-edu 시스템 구축으로 특화된 의사소통 강화 프로그램 기획에 기여
■ 교육과정에서 교과 및 비교과 교과목 개설과의 연계를 통한 맞춤형 E-edu 시스템 적용 및 확산
4. 교육과의 연계 활용 방안
■ E-edu 시스템을 활용하여 영어 교육 관련 교재 및 참고자료로 활용
■ E-edu 시스템 구축으로 특화된 의사소통 강화 프로그램 기획에 기여
■ 교육과정에서 교과 및 비교과 교과목 개설과의 연계를 통한 맞춤형 E-edu 시스템 적용 및 확산
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연구요약
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▮ 본 연구는 올바른 발음을 통한 영어 의사소통 능력을 향상시킬 수 있는 3D 가상현실 기반 구강 내 생체공학적 E-educ 시스템을 개발하고자 함
▮ 이를 위한 연구방법의 전체 개요는 1) E-edu 시스템 개발을 위한 기획·설계 및 가이드라인 개발 2) E-edu 시스템 개발 및 ...
▮ 본 연구는 올바른 발음을 통한 영어 의사소통 능력을 향상시킬 수 있는 3D 가상현실 기반 구강 내 생체공학적 E-educ 시스템을 개발하고자 함
▮ 이를 위한 연구방법의 전체 개요는 1) E-edu 시스템 개발을 위한 기획·설계 및 가이드라인 개발 2) E-edu 시스템 개발 및 학습콘텐츠 DB 구축, 3) E-edu 시스템 효과성 검증 및 평가시스템 구현으로 크게 3단계로 나눌 수 있음.
▮ 1차 년도
- E-edu 시스템 설계 및 가이드라인을 개발 : 문헌분석, 현 VR 교육시스템 사용자를 대상으로 설문, 인터뷰, 실험법 등을 적용하여 영어 발음교육에 대한 요구도 분석을 실시
- VR 기술개발은 교육환경 구현
- HMD & 모션컨트롤러 VR 인터렉티브 시스템 개발
- HMD 환경에 적합한 UI/UX 개발 등의 인터페이스 구현
▮ 2차 년도
- E-edu 시스템 개발 및 학습콘텐츠 DB를 구축 ; VR 인터페이스, 음성인식 솔루션, 학습콘텐츠를 구축하고 전문가 협의회를 통한 사용성 평가를 실시
▮ 3차 년도
- E-edu 시스템의 효과성을 검증: 영어 의사소통역량, 학습몰입, 만족도 등의 양적자료 분석
- 평가시스템을 구현
- 음성인식 운영프로그램을 구현 : 평가결과를 학습자에게 제공
결과보고시 연구요약문
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국문
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- 본 연구는 올바른 발음을 통한 영어 의사소통 능력을 향상시킬 수 있는 3D 가상현실 기반 구강 내 생체공학적 E-edu 시스템을 개발하고자 함
- 이를 위한 연구방법의 전체 개요는 1) E-edu 시스템 개발을 위한 기획·설계 및 가이드라인 개발 2) E-edu 시스템 개발 및 ...
- 본 연구는 올바른 발음을 통한 영어 의사소통 능력을 향상시킬 수 있는 3D 가상현실 기반 구강 내 생체공학적 E-edu 시스템을 개발하고자 함
- 이를 위한 연구방법의 전체 개요는 1) E-edu 시스템 개발을 위한 기획·설계 및 가이드라인 개발 2) E-edu 시스템 개발 및 학습콘텐츠 DB 구축, 3) E-edu 시스템 효과성 검증 및 평가시스템 구현으로 크게 3단계로 나눌 수 있음.
[ 1차 년도 ]
- E-edu 시스템 설계 및 가이드라인을 개발 : 문헌분석, 현 VR 교육시스템 사용자를 대상으로 설문, 인터뷰, 실험법 등을 적용하여 영어 발음교육에 대한 요구도 분석을 실시
- VR 기술개발은 교육환경 구현
- HMD & 모션컨트롤러 VR 인터렉티브 시스템 개발
- HMD 환경에 적합한 UI/UX 개발 등의 인터페이스 구현
[ 2차 년도 ]
- E-edu 시스템 개발 및 학습콘텐츠 DB를 구축 ; VR 인터페이스, 음성인식 솔루션, 학습콘텐츠를 구축하고 전문가 협의회를 통한 사용성 평가를 실시
[ 3차 년도 ]
- E-edu 시스템의 효과성을 검증: 영어 의사소통역량, 학습몰입, 만족도 등의 양적자료 분석
- 평가시스템을 구현
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영문
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- This study aims to develop a 3D virtual reality-based intraoral bionic E-edu system that can improve English communication skills through correct pronunciation.
- The overall outline of the research method for this is 1) planning, design, and guidel ...
- This study aims to develop a 3D virtual reality-based intraoral bionic E-edu system that can improve English communication skills through correct pronunciation.
- The overall outline of the research method for this is 1) planning, design, and guideline development for E-edu system development 2) E-edu system development and learning content DB construction, 3) E-edu system effectiveness verification and evaluation system Implementation can be divided into three main steps.
[ 1st year ]
- E-edu system design and guideline development: Conduct analysis of needs for English pronunciation education by applying literature analysis, questionnaires, interviews, and experimental methods targeting current VR education system users
- VR technology development realizes educational environment
- HMD & motion controller VR interactive system development
- Implementation of interface such as UI/UX development suitable for HMD environment
[ 2nd year ]
- E-edu system development and learning contents DB construction; Implementation of VR interface, voice recognition solution, learning content, and usability evaluation through expert council
[ 3rd year ]
- Verification of the effectiveness of the E-edu system: Analyze quantitative data such as English communication competency, learning immersion, and satisfaction
- Implementation of evaluation system
연구결과보고서
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초록
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본 연구에서는 다중시점 3D, VR 기술을 바탕으로 HMD기기 및 보조 디바이스 활용 가상현실 플랫폼을 구축하고, 구강의 생체공학적 특성을 반영한 음성인식에 대한 표준화 모델 정립을 통해서 최종적으로 올바른 발음을 통한 영어 의사소통 능력을 함양하는 3D 가상현실 기 ...
본 연구에서는 다중시점 3D, VR 기술을 바탕으로 HMD기기 및 보조 디바이스 활용 가상현실 플랫폼을 구축하고, 구강의 생체공학적 특성을 반영한 음성인식에 대한 표준화 모델 정립을 통해서 최종적으로 올바른 발음을 통한 영어 의사소통 능력을 함양하는 3D 가상현실 기반 E-edu 시스템을 개발하고자 함.
구체적인 목표는 다음과 같음.
1. IPA 분석을 이용한 영어교육 콘텐츠에 대한 요구도 분석 및 전문가협의회를 통해 E-edu 시스템 기획 및 설계원리 도출
2. HMD & 모션컨트롤러 VR 인터렉티브 시스템 개발 및 학습환경 VR을 구현하고, HMD 환경에 적합한 UI/UX를 개발
3. 사용자 카메라 시점을 적용한 3D그래픽, UI/UX 디자인 개발 및 VR 인터페이스, 음성인식솔루션, 콘텐츠 DB를 구축하여 최종 VR 영어 발음 교육 인터렉션 개발
4. 구강의 생체공학적 특성을 감안한 영어 발음을 실시간 렌더링하고, 음성인식 운영 프로그램을 적용하는 3D, VR 기반 E-edu 평가 시스템 구축
5. 3D, VR E-edu 시스템이 의사소통역량, 학습몰입, 인지부하, 학습만족도에 미치는 효과성 분석 및 평가시스템 구축
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연구결과 및 활용방안
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- 본 연구를 통해 영어교육학, 생체공학, 전자공학 등 다학제간 연구를 통해 새로운 학문 영역 확장 : 글로벌 역량 향상을 위한 통합적 접근
- 본 연구는 4차 산업혁명 시대에 부합하는 교육방법에 대한 방향 제시 및 지역사회 및 국가의 교육 정책결정에 기여
- 영어 의 ...
- 본 연구를 통해 영어교육학, 생체공학, 전자공학 등 다학제간 연구를 통해 새로운 학문 영역 확장 : 글로벌 역량 향상을 위한 통합적 접근
- 본 연구는 4차 산업혁명 시대에 부합하는 교육방법에 대한 방향 제시 및 지역사회 및 국가의 교육 정책결정에 기여
- 영어 의사소통 역량 육성에 소요되는 비용 절감
- 교육과정에서 교과 및 비교과 교과목 개설과의 연계를 통한 맞춤형 E-edu 시스템 적용 및 확산
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색인어
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3차원, 가상현실, 영어 발음, 의사소통 역량, 영어교육 시스템
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연구성과물 목록