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논문 상세정보

반응시간 단축을 위한 효과적인 시각전략
Effective Vision Strategies for Shortening the Reaction Time
이논문은 한국연구재단(NRF, National Research Foundation of Korea)이 지원한 연구과제( 스포츠 퍼지비전의 확립 | 2004 년 신진교수연구지원 | 박인규(공주대학교) )의 '연구성과물' 로 제출된 자료입니다.
  • 한국연구재단 기초학문자료센터 DB구축사업 참여 관련분야 전문가가 추가 입력한 정보입니다.
학술지명 한국스포츠심리학회지 (ISSN : 1226-685X)
발행정보 2005-11-01 / Vol.16 No.4 / pp. 17 ~ 28
발행처/학회 한국스포츠심리학회
주저자 박인규 (공주대학교)
색인어 시각전략, 단순반응시간, 선택반응시간, 시각 주의 집중
  • 주기(비고)
  • 연구수행중 과제명과 논문명이 상이함
  • 주초록(메인언어)
  • 본 연구는 퍼지 비전 전략 수행시 가장 중요한 최초의 주시점을 특정하는 것을 목표로 한다. 구체적으로는 주시자극에 대한 시각적 주의집중 정도와 운동시표의 발현 위치가 단순 및 선택반응 시간에 미치는 영향을 규명하여, 스포츠에서의 운동반응시간을 단축시킬 수 있는 효과적인 시각전략을 제시하는 것을 목표로 하였다. 6명의 피험자가 실험에 참가하였다. 피험자는 모니터의 중앙에 제시되는 주시점 (시각 직경 약 1°의 정방형)을 주시한 후, 버튼을 누르면, 주시점의 위치에 9개의 로마자(A, B, C, D, E, F, G, H, I) 중에서 무작위로 추출된 5∼7개의 주시자극이 300ms 간격으로 순차적으로 제시된다. 문자를 제시하는 것은 피험자의 시선을 일정한 위치에 유지시키기 위한 수단으로 이용된다. 주시 자극이 제시된 후, 제시된 주시 자극의 중심으로부터 8 방향 (시계의 12시 방향을 0°로 해, 시계회전 방향으로 45°, 90°, 135°, 180°, 225°, 270°, 315°) 의 주변 거리 (주시 자극의 중심으로부터 운동 시표까지의 시각 직경 거리) 1°, 2°, 3°, 4°, 5°의 위치 (합계 40 위치) 에 무작위로 운동 시표를 제시한다. 운동시표는, 시각 직경 1.1° (축구의 PK를 상정하여 망막에 비추어지는 축구공의 이미지의 크기) 의 백색의 원형이며, 0.33°/10 ms의 속도로 일정시간동안 등속운동을 한다. 피험자에게는 주시 자극을 지속적으로 주시하고 있다가, 시선의 중심 및 주변의 임의의 장소에서 나타나는 운동시표에 대해서, 가능한 한 빠르게 단순선택 반응동작을 하도록 지시하였다. 또한, 피험자에게는 반응 동작 직후에, 운동시표가 나타나기 직전의 로마자를 보고 하도록 하였다. 이 절차에 의해, 피험자의 시선을 운동시표가 나타나기 직전까지 특정위치에서 움직이지 못하도록 통제 할 수 있다. 운동 시표의 제시와 데이터 수집은, Windows OS상에서 DirectX API를 이용하여 Visual C로 프로그램을 작성하여 ms단위의 정확도를 가지는 운동 시표 제시 및 반응 동작 계측 시스템을 개발하였다. 이 실험을 통해 얻어진 단순반응 시간에 대해서는 반복측정에 의한 3원 변량분석을 실시하였고, 선택반응 시간에 대해서는 반복측정에 의한 2원 변량분석을 실시하여 다음과 같은 결과를 얻었다. 단순반응시간은 운동시표가 망막의 윗부분보다 아랫부분에 출현될 때 빨랐으며, 특히 180° 방향에 나타나는 운동자극에 대해 보다 빠른 반응이 보였다. 또한, 주시점에 대한 주의의 집중도가 높을 때는 주변거리 3° 지점, 주시점에 대한 주의의 집중도가 낮을 때는 주변거리 1∼2° 지점에서 가장 빠른 반응이 나타났다. 그리고, 선택반응시간은 주의의 집중도가 낮을 때에 180° 방향의 주변거리 3∼4° 에서 가장 빠른 반응이 나타났다. 결과적으로, 이러한 결과를 축구 PK의 방어 및 테니스 서비스 리시브등의 스포츠 장면에 적용한다면, 주의를 많이 필요로 하고, 운동 시표의 예측이 어려운 학습자의 경우는, 움직임이 예측되는 대상의 바로 위 3° 지점에 시선을 놓는 것이 반응시간의 단축을 가능하게 한다. 또한 움직이는 물체에 대한 예측이 가능하며, 상대의 움직임 정보등에 대해 주의를 별로 필요치 않는 숙련자의 경우는, 시선을 움직임 대상의 바로 위 1∼2° 지점에 두는 것이 반응시간의 단축과 더불어 퍼포먼스를 향상시킬 수 있을 것이다.
  • 목차
  • I. 서론
    II. 연구 방법
    1. 연구 대상
    2. 실험과제
    3. 실험장치 및 데이터의 수집
    4. 데이터 분석
    III. 결과
    1. 단순반응 과제의 반응시간
    2. 선택반응 과제의 반응시간
    IV. 논의
    V. 결론
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