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초등학생의 디지털 리터러시 태도 평가 연구
Digital literacy attitude assessment for elementary students
  • 연구자가 한국연구재단 연구지원시스템에 직접 입력한 정보입니다.
사업명 공동연구지원사업 [지원년도 신청 요강 보기 지원년도 신청요강 한글파일 지원년도 신청요강 PDF파일 ]
연구과제번호 2014S1A5A2A03065045
선정년도 2014 년
연구기간 2 년 (2014년 12월 01일 ~ 2016년 11월 30일)
연구책임자 옥현진
연구수행기관 이화여자대학교
과제진행현황 종료
과제신청시 연구개요
  • 연구목표
  • 이 연구의 목적은 우리나라 초등학생들이 디지털 매체를 기반으로 한 리터러시 활동에 대해 어떤 태도(이하 디지털 리터러시 태도)를 보이는지 그 양상을 정확하게 파악하기 위해 평가도구를 개발하고, 이 도구로 데이터를 실제로 수집·분석하여 교육정책 수립과 교육 현장에 적용 가능한 교육적 시사점들을 도출하는 데 있다.
    20세기 인쇄 매체 환경에서 학습자들의 읽기 태도, 쓰기 태도는 리터러시 교육과 관련하여 중요한 연구 주제로 다루어졌으며, 타당한 평가도구를 개발하고 그 결과를 분석한 연구 성과는 리터러시 교육의 발전에 크게 기여해 왔다. 그러나 매체 환경이 급속도로 변화한 현 시점에서 학습자들의 디지털 리터러시 태도를 타당하게 평가하고 이를 교육 계획 수립에 환류하고자 하는 연구는 찾아보기 어렵다.
    미래사회를 전망할 때 디지털 리터러시는 핵심역량의 요체라고 할 수 있다. 예컨대 OECD의 DeSeCo 프로젝트(1997년)는 현재 전 세계적으로 진행 중인 21세기형 교육과정 개발 작업의 시발점이 되었는데, 여기에서 디지털 리터러시는 미래 핵심역량의 한 축으로 상정되었다. OECD는 지난 2009년 PISA 주기부터 디지털 읽기 평가(Digital Reading Assessment)를 도입하여 그 중요성을 구체적으로 제시하고 있다. 하지만 아직 우리나라의 공교육에서는 디지털 매체, 그리고 디지털 리터러시를 어떻게 수용해야 할 것인지가 본격적으로 논의되지 못하고 있다. 교수·학습의 수단으로서 이른바 ICT 활용 수업, 디지털 교과서 정도가 논의되었을 뿐이며, 디지털 사회가 야기하는 여러 부작용들이 부각되면서 오히려 보호주의적 관점에서 디지털 매체와 관련된 일체의 활동을 학교교육의 울타리 밖에 두고 논외로 하려는 경향이 강했다. 그러나 학생들은 이미 학교 밖에서 거의 무방비 상태로 디지털 매체에 노출된 상태이며, 따라서 교육적으로 더 합리적인 판단은 학생들에게 디지털 매체와 디지털 리터러시 활동의 순기능과 역기능을 판단하고 스스로를 통제할 수 있는 능력을 길러주는 것이다. 이 연구는 그러한 교육적 접근을 위한 출발점이라고 할 수 있다.
    이 연구에서는 디지털 리터러시 ‘태도’의 개념을 밝혀 이를 측정할 수 있는 평가도구를 개발하고, 평가를 실제로 수행하여 그 결과를 분석하여 교육적·정책적 시사점을 도출하고자 한다. 전통적으로 리터러시는 인지적 능력을 중심으로 논의되어 왔으나, 최근 들어 기존의 리터러시 개념에는 방향성이 고려되지 않았다는 비판이 대두되고 있다. 즉, 뛰어난 인지적 능력을 가지고 있다 하더라도 그 인지적 능력이 어떤 목적을 위해 사용되어야 하는가에 대한 고려가 없으면 사회적으로 다양한 부작용을 야기할 수 있다. 이러한 부작용은 특히 디지털 리터러시와 밀접하게 연관된다. 최근 들어 폭력적인 댓글, 선정적인 자료의 유통, 표절, 저작권에 대한 인식 부족 등이 우리 사회의 중요한 문제로 대두되었으며, 이는 디지털 리터러시 교육에서 정의적 요인들을 중요하게 다루어야 할 필요성을 단적으로 보여주는 것이라 할 수 있다.
    이 연구는 우리나라 ‘초등학생’의 디지털 리터러시 태도를 밝히는 데 초점이 있다. 지금의 초등학생들은 디지털 문명이 본격화된 이후에 출생하여 그 속에서 성장해 온, 이른바 디지털 원주민들로서 학교 안팎에서 이미 다양한 디지털 리터러시 활동에 참여하고 있으며, 그 결과로 다양한 수준과 양상의 디지털 리터러시 태도를 형성하고 있을 것으로 예상된다. 초등학교 시기에 본격적으로 형성되기 시작한 디지털 리터러시 태도는 이후의 디지털 리터러시 활동에 상당한 영향을 미칠 수 있기 때문에, 그리고 교육적 중재의 부재로 인한 사회적 문제를 우리가 이미 목도하고 있기 때문에, 초등 단계에서부터 태도의 양상을 정확히 파악하여 교육적 중재를 계획하고 실행하는 것은 시급하고 중요한 과제라 할 것이다.
  • 기대효과
  • 이 연구를 통해 우리나라 초등학생들의 디지털 리터러시 태도에 대한 기초 자료를 체계적으로 수집하고 분석하여 교육적 시사점을 도출함으로써 여러 가지 교육적, 학술적, 정책적 기대효과를 예상할 수 있다.

    첫째, 이 연구의 성과를 토대로 초등교육 단계에서 디지털 리터러시 전반, 그리고 디지털 리터러시 태도와 관련된 교육 계획을 체계적으로 수립할 수 있을 것이다. 또한 중학교와 고등학교 단계에서의 교육 계획 수립에도 토대가 될 것이다. 이는 디지털 매체가 야기하는 수많은 부작용들에 대해 학교교육(특히 초등교육)과 전인교육의 필요성과 중요성을 지속적으로 언급해 온 우리 사회에 대한 구체적인 실행 계획이라고 할 것이다.

    둘째, 이 연구는 초등학생의 디지털 리터러시와 관련된 실증적 자료를 제공함으로써, 향후 리터러시 교육 분야에서 이론적 연구와 정책적 연구 등 다양한 주제의 연구들을 추진하는 데 기여할 수 있다. 또한 이 연구에서 디지털 리터러시 태도에 영향을 미칠 것으로 가정한 학생의 성별, 학년, 가정환경 등에 대한 구체적인 탐색을 통해 디지털 리터러시 관련 요인들에 대한 연구 주제를 파생시키고 활성화하는 데 기여할 수 있다.

    셋째, 이 연구에서 탐색하게 될 초등학생의 디지털 리터러시 태도 양상과 그 관련 변인에 대한 연구는 기존 연구에서 살펴보았던 디지털 리터러시와 디지털 리터러시 태도의 개념을 실증적으로 재정립하는 데에도 기여할 수 있다.

    넷째, 초등학생의 디지털 리터러시 태도를 조사하기 위해 양적 연구와 질적 연구를 혼합한 방식을 사용함으로서 기존의 국어교육 분야에서 흔히 사용하지 않았던 혼합 연구 방법이라는 새로운 연구 방법을 제시할 수 있다. 이와 같은 새로운 연구 방법은 국어교육 분야뿐만 아니라 유관 학문 분야에서 효과적인 연구 방법을 제안하기 위한 논의를 제공할 수 있다.

    다섯째, 국내외 학계에 연구 성과를 공유하고 교육계와 우리 사회 전반에 이 분야에 대한 관심을 촉구할 수 있다. 우리나라는 앞선 디지털 기술로 인해 디지털 리터러시 태도 측면의 문제를 앞서서 경험하고 있는 국가 중 하나이다. 따라서 이 분야에 대한 연구를 선도적·체계적으로 수행하고 그 연구 성과를 공유함으로써 국내외에 다양한 형태로 기여할 수 있을 것이다. 본 연구의 연구자들도 연구의 성과를 국제학술대회 등을 통해 적극적으로 발표하려는 계획을 가지고 있다.

    마지막으로, 관련 분야의 정책 추진을 위한 학술적 토대를 제공할 수 있다. 이 연구를 통해 얻은 초등학생들의 디지털 리터러시 활동에 대한 생태는 디지털 콘텐츠 개발과 같은 연구 분야, 그리고 관련 산업 분야의 정책적 판단에 있어 중요한 기초 자료로 활용될 수 있을 것이다. 디지털 산업 분야와 교육 분야는 이러한 문제에 있어 종종 상반된 입장을 보여 왔으나 본 연구, 그리고 후속 연구들을 통해 그 실체가 구체화됨으로써 데이터에 기반한 정책적 판단을 이루어낼 수 있을 것이다.
  • 연구요약
  • 이 연구의 목적은 우리나라 초등학생들이 디지털 매체를 기반으로 한 리터러시 활동에 대해 어떤 태도(이하 디지털 리터러시 태도)를 보이는지 그 양상을 정확하게 파악하기 위해 평가도구를 개발하고, 이 도구로 데이터를 실제로 수집·분석하여 교육정책 수립과 교육 현장에 적용 가능한 교육적 시사점들을 도출하는 데 있다.
    이러한 연구 목적을 달성하기 위하여, 이 연구에서는 4개의 중점 연구 문제와 11개의 하위 연구 문제를 설정하였다. 열거하면 다음과 같다.

    1. 디지털 리터러시 태도의 개념은 무엇인가?
    1.1. 디지털 리터러시 태도의 구인은 무엇인가?
    1.2. 디지털 리터러시 태도를 구성하는 하위 요인들은 무엇인가?
    2. 초등학생의 디지털 리터러시 태도를 측정하는 도구의 특징은 무엇인가?
    2.1. 초등학생의 디지털 리터러시 태도를 측정할 수 있는 척도는 타당한가?
    2.2. 초등학생의 디지털 리터러시 태도를 측정할 수 있는 척도는 신뢰로운가?
    2.3. 초등학생의 디지털 리터러시 태도를 측정하는 도구는 설명력을 갖고 있는가?
    3. 초등학생의 디지털 리터러시 태도의 양상은 어떠한가?
    3.1. 초등학생의 디지털 리터러시 태도는 어떠한가?
    3.2. 초등학생의 디지털 리터러시 태도는 성별, 학년, 지역에 따라 차이가 있는가?
    3.3. 초등학생의 디지털 리터러시 태도는 학교 교육 및 가정환경에 따라 차이가 있는가?
    4. 초등학생의 디지털 리터러시 태도 신장을 어떻게 지원할 것인가?
    4.1. 초등학생의 디지털 리터러시 태도의 특징은 무엇인가?
    4.2. 초등학생의 디지털 리터러시 태도 신장을 위해서는 어떠한 지원이 필요한가?
    4.3. 인성 교육의 측면에서 초등학생의 디지털 리터러시 태도 신장의 의의는 무엇인가?

    이 연구에서는 이상의 연구 문제를 다음과 같은 방법을 통해 해결하고자 한다.
    첫째, 이론적 탐색을 위한 문헌 연구를 수행한다. 디지털 리터러시 태도의 구인을 탐색하기 위해 지금까지의 연구 성과를 점검하고 이를 통해 디지털 리터러시 태도 조사 도구의 기본 틀을 개발하는 데 필요한 시사점을 얻는다.
    둘째, 평가 도구 개발 과정에서 타당화를 위한 표본 조사 및 통계적 검증을 수행한다. 이를 위해 두 단계의 표본 조사 및 통계적 검증을 수행한다. 1단계로 예비 검사 자료를 활용하여 디지털 리터러시 태도 평가 도구의 문항에 대한 기초 통계 분석을 실시한다. 또한 평가 도구의 하위 요인별 요인 구조 분석 및 구인 타당도 검증을 위하여 요인 분석을 실시한다. 이와 같은 분석 결과 및 이론적 검토, 전문가의 판단 등을 종합하여 최종 평가 도구를 확정한다. 2단계로 예비 검사 결과를 토대로 확정된 최종 평가 도구를 본검사 표본에 적용하고 조사 도구의 구인 타당도를 점검한다. 내적 구조에 기초한 구인 타당도의 증거를 확보하기 위하여 디지털 리터러시 태도의 이론적 구인에 대한 확인적 요인 분석을 실시한다.
    셋째, 평가 결과 분석 및 해석 과정에서 통계적 분석을 수행한다. 우리나라 초등학생의 디지털 리터러시 태도 양상을 살펴보기 위해 하위 요인별 양상에 대한 기술 통계를 산출하고, 학생의 배경 변인에 따른 디지털 리터러시 태도 양상의 차이를 검증한다. 또한 디지털 리터러시 태도 관련 변인과 디지털 리터러시 태도의 관련성을 탐색한다. 이와 같은 양적 자료 분석 결과와 이론적 근거를 바탕으로 디지털 리터러시 태도 관련 변인과 디지털 리터러시 양상의 관계를 규명하는 구조 모형을 설정한다.
    넷째, 질적 면담 및 전문가 협의회를 활용한다. 디지털 리터러시 태도 평가 도구 개발의 타당화 과정에서 조언을 얻기 위해, 그리고 조사 결과 도출된 디지털 리터러시 태도 양상과 영향 요인의 원인을 보다 심층적으로 탐구하기 위해 질적 면담 및 전문가 협의회를 활용한다. 질적 면담은 비구조화된 면담의 형태로 실시하되, 초등학생은 동일 학년 내 초점 집단 면담을 실시하고, 교사는 성별, 교직 경력 등을 고려하여 구성된 집단을 대상으로 하는 초점 집단 면담과 연구자와의 개별 면담을 병행하여 실시한다. 그리고 학부모는 연구자와의 개별 면담을 실시한다. 리터러시 및 디지털 리터러시 연구자, 교사, 청소년 전문가, 조사 및 평가 연구 전문가 등과의 협의회를 여러 차례 진행하여 조언을 구하고 이를 연구 진행 과정과 결과 분석에 반영한다.
결과보고시 연구요약문
  • 국문
  • 이 연구에서는 우리나라 초등학생들이 디지털 매체 기반의 리터러시 활동에 대해 어떤 정의적 특성을 보이는지 진단할 수 있도록 평가도구를 개발하고, 이 평가도구로 데이터를 실제로 수집·분석하여 교육정책 수립과 교육 현장에 적용 가능한 교육적 시사점들을 도출하고자 하였다. 리터러시는 크게 인지적 영역과 정의적 영역으로 구성된 능력이며, 그동안의 리터러시 연구는 주로 인지적 영역에 주력해 온 면이 있다. 정의적 영역은 리터러시 활동을 지속하게 하고 몰입하게 하며, 더 나은 활동 결과를 만들어 내는 심리적 기제로서 최근 리터러시 교육뿐만 아니라 교육 전반에서 그 중요성을 인정받고 있다. 특히 디지털 리터러시 활동과 관련해서는 그동안 과몰입, 폭력성, 음란성, 표절 등과 같은 부정적인 측면이 더 부각되어 온 상황에서 그러한 부정적 요소를 최소화하고 긍정적 요소를 극대화하기 위한 교육 내용으로서의 정의적 특성이 더욱 중요해지고 있는 실정이다.
    이에 이 연구에서는 초등학생들의 디지털 리터러시 활동에 관여하는 정의적 특성을 ‘디지털 리터러시 태도(Digital Literacy Attitude, DLA)’로 개념화하고 ‘디지털 환경에서 개인의 리터러시 실행에 관여하는 인지적・정서적・행동적 경향성’으로 정의하였다. 국내외의 관련 분야 연구 및 관련 평가도구들을 분석하고 전문가 검토를 거쳐 예비 척도를 개발 후 전국의 초등학생 1,609명을 대상으로 평가를 시행하여 도구를 타당화하였다. 그 결과 가치, 자기효능감, 정서, 참여, 자기 조절의 5요인을 추출하였으며, 이를 토대로 총 33개의 문항을 확정하였다.
    확정된 평가도구를 토대로 전국 단위의 유층표집을 하여 초등학교 3-6학년 10,818명을 표집하였으며, 그중 10,111명이 최종적으로 평가에 참여하였다(대도시 9개교, 중소도시 9개교, 읍면지역 5개교, 총 394학급). 분석 결과 우리나라 초등학생들의 DLA 평균은 2.92점이었으며, 학년별 평균 점수는 5점 만점에 2.47∼3.41점 사이에 분포하였다. DLA 점수는 학년이 올라감에 따라 향상되는 경향을 보였는데, 이는 인쇄매체 기반의 리터러시 활동에 대한 태도 점수와는 다른 경향이라는 점에서 주목할 만한 부분이다. 남학생 평균은 2.92점, 여학생 평균은 2.93점으로 차이가 없었으며, 지역별로 대도시의 평균은 3.01점, 중소 도시는 2.88점, 읍면 지역은 2.84점으로 지역 간 차이를 나타냈다.
    평가도구에 33개 문항 외에 배경변인 문항도 제작하여 투입하였으며, 이에 대한 분석 결과 우리나라 초등학생들은 컴퓨터보다는 스마트폰으로, 주중보다는 주말에 디지털 리터러시 관련 활동을 더 많이 하는 것으로 나타났다. 활동 빈도는 동영상 보기, 메신저, 게임, 정보검색 등의 순이었으며, 활동 목적으로는 여가 목적이 가장 높았고 친교 목적이 4.6%로 가장 낮았다. 이 중 여가 목적과 학습 목적의 활동 간에는 통계적으로 유의한 차이가 있었다. 또, 3·4학년과 5·6학년 사이, 대도시와 중소도시․읍면지역 사이에 편차가 나타났으나, 성별 차이는 유의하지 않았다. 이러한 차이로 미루어 볼 때 배경변인과 DLA 및 각 하위 요인 간에 구조적인 영향 관계가 있다고 예측되며, 이와 관련한 후속 연구를 현재 수행 중이다.
    이 연구의 성과로서 향후 디지털 리터러시의 정의적 측면에 대한 교육 내용을 상세화하고, 배경변인과의 연계 속에서 바람직한 교육의 방향을 설정하는 데 기여할 수 있을 것으로 본다. 특히 학교(교사)의 역할뿐만 아니라 가정(부모)의 역할, 지역사회의 역할에 대한 후속 연구들을 통해 우리나라 초등학생들이 더 바람직한 디지털 리터러시 태도를 형성할 수 있도록 다양한 교육 계획을 수립할 필요가 있을 것이다.
  • 영문
  • This study aims to develop an attitude inventory which can be used to diagnose Korean elementary students’ attitudes toward digital literacy. Based on the developed tool, it was intended to measure the attitudinal characteristics from the students and to discuss relevant educational issues around the students’ attitudes and their digital lives. Although the concept of the literacy implies both cognitive and affective domains, a vast majority of literature focused exclusively on the cognitive domain. Nevertheless, the affective domain was recently recognized as it helped students engage in digital literacy and contributed to better digital literacy performances. Moreover, the affective domain was highlighted due to prevent the negative aspects including addiction, obscene, violence, plagiarism, which were likely to appear in heavy digital users.
    In this study, it was conceptualized the attitudinal characteristics revolving around students’ digital literacy practices as “digital literacy attitude” (hereafter, DLA). Based on the literature review, DLA was defined as an individual’s cognitive, affective, and behavioral tendency that involves literacy practices in the digital environment.” The concept of DLA and DLA questionnaire were articulated and refined through a series of process including review of the relevant literature, expert interviews, analyses of relevant assessment tools, and preliminary studies. A pilot study sampling 1,609 elementary students were also implemented for the DLA questionnaire validation. As a result, five factors were revealed that reflect DLA construct: value, self-efficacy, affection, participation, and self-regulation and 33 question items were also fixed.
    A sample of the 3rd to 6th graders from 23 schools and 394 classes, totally 10,111 students, participated in the main survey. Results of the main survey showed that 2.92 point out of 5 on average, 2.92 of male students and 2.93 of female students, which indicated no difference between gender. However, significant difference among regions were found. The results also showed that score went up as grade went up, an opposite tendency of the attitude toward print literacy.
    Based on the results, implication and suggestions for educational research and policy were discussed.
연구결과보고서
  • 초록
  • 이 연구에서는 우리나라 초등학생들이 디지털 매체 기반의 리터러시 활동에 대해 어떤 정의적 특성을 보이는지 진단할 수 있도록 평가도구를 개발하고, 이 평가도구로 데이터를 실제로 수집·분석하여 교육정책 수립과 교육 현장에 적용 가능한 교육적 시사점들을 도출하고자 하였다. 리터러시는 크게 인지적 영역과 정의적 영역으로 구성된 능력이며, 그동안의 리터러시 연구는 주로 인지적 영역에 주력해 온 면이 있다. 정의적 영역은 리터러시 활동을 지속하게 하고 몰입하게 하며, 더 나은 활동 결과를 만들어 내는 심리적 기제로서 최근 리터러시 교육뿐만 아니라 교육 전반에서 그 중요성을 인정받고 있다. 특히 디지털 리터러시 활동과 관련해서는 그동안 과몰입, 폭력성, 음란성, 표절 등과 같은 부정적인 측면이 더 부각되어 온 상황에서 그러한 부정적 요소를 최소화하고 긍정적 요소를 극대화하기 위한 교육 내용으로서의 정의적 특성이 더욱 중요해지고 있는 실정이다.
    이에 이 연구에서는 초등학생들의 디지털 리터러시 활동에 관여하는 정의적 특성을 ‘디지털 리터러시 태도(Digital Literacy Attitude, DLA)’로 개념화하고 ‘디지털 환경에서 개인의 리터러시 실행에 관여하는 인지적・정서적・행동적 경향성’으로 정의하였다. 국내외의 관련 분야 연구 및 관련 평가도구들을 분석하고 전문가 검토를 거쳐 예비 척도를 개발 후 전국의 초등학생 1,609명을 대상으로 평가를 시행하여 도구를 타당화하였다. 그 결과 가치, 자기효능감, 정서, 참여, 자기 조절의 5요인을 추출하였으며, 이를 토대로 총 33개의 문항을 확정하였다.
    확정된 평가도구를 토대로 전국 단위의 유층표집을 하여 초등학교 3-6학년 10,818명을 표집하였으며, 그중 10,111명이 최종적으로 평가에 참여하였다(대도시 9개교, 중소도시 9개교, 읍면지역 5개교, 총 394학급). 분석 결과 우리나라 초등학생들의 DLA 평균은 2.92점이었으며, 학년별 평균 점수는 5점 만점에 2.47∼3.41점 사이에 분포하였다. DLA 점수는 학년이 올라감에 따라 향상되는 경향을 보였는데, 이는 인쇄매체 기반의 리터러시 활동에 대한 태도 점수와는 다른 경향이라는 점에서 주목할 만한 부분이다. 남학생 평균은 2.92점, 여학생 평균은 2.93점으로 차이가 없었으며, 지역별로 대도시의 평균은 3.01점, 중소 도시는 2.88점, 읍면 지역은 2.84점으로 지역 간 차이를 나타냈다.
    평가도구에 33개 문항 외에 배경변인 문항도 제작하여 투입하였으며, 이에 대한 분석 결과 우리나라 초등학생들은 컴퓨터보다는 스마트폰으로, 주중보다는 주말에 디지털 리터러시 관련 활동을 더 많이 하는 것으로 나타났다. 활동 빈도는 동영상 보기, 메신저, 게임, 정보검색 등의 순이었으며, 활동 목적으로는 여가 목적이 가장 높았고 친교 목적이 4.6%로 가장 낮았다. 이 중 여가 목적과 학습 목적의 활동 간에는 통계적으로 유의한 차이가 있었다. 또, 3·4학년과 5·6학년 사이, 대도시와 중소도시․읍면지역 사이에 편차가 나타났으나, 성별 차이는 유의하지 않았다. 이러한 차이로 미루어 볼 때 배경변인과 DLA 및 각 하위 요인 간에 구조적인 영향 관계가 있다고 예측되며, 이와 관련한 후속 연구를 현재 수행 중이다.
    이 연구의 성과로서 향후 디지털 리터러시의 정의적 측면에 대한 교육 내용을 상세화하고, 배경변인과의 연계 속에서 바람직한 교육의 방향을 설정하는 데 기여할 수 있을 것으로 본다. 특히 학교(교사)의 역할뿐만 아니라 가정(부모)의 역할, 지역사회의 역할에 대한 후속 연구들을 통해 우리나라 초등학생들이 더 바람직한 디지털 리터러시 태도를 형성할 수 있도록 다양한 교육 계획을 수립할 필요가 있을 것이다.
  • 연구결과 및 활용방안
  • 이 연구의 결과는 우선 학술적 차원에서 첫째, 이 연구는 디지털 리터러시의 정의적 특성과 관련된 최신 연구라는 점에서 국제적으로 이 분야에 대한 연구를 선도해 나가는 데 기여할 수 있을 것이다. 인쇄 기반의 리터러시 활동과 관련하여 정의적 특성을 탐색한 연구는 지난 20년간 국내외에서 상당히 이루어져 왔지만, 디지털 리터러시의 정의적 특성에 관한 연구는 전 세계적으로 찾아보기가 쉽지 않다. 실제로 이 연구의 성과에 대해 국제적으로도 관심이 많아 2016년 7월 영국 리터러시 학회(UKLA), 2016년 8월 국제동기학회(International Conference on Motivation 2016), 2016년 4월과 2017년 4월에는 미국교육학회(AERA)에서 연구 성과를 발표한 바 있으며, 현재 핀란드, 영국, 미국의 학자들과 함께 각국 초등학생들의 디지털 리터러시 태도를 비교하는 연구를 수행 중이다. 또한 이 연구의 성과는 추후 디지털 리터러시를 평가하는 총체적인 평가도구 패키지의 일부로 활용될 수 있다. 한 학습자의 디지털 리터러시를 종합적으로 평가하기 위해서는 학습자의 인지적 특성, 정의적 특성, 그리고 리터러시 발달에 영향을 미치는 배경변인이 종합적으로 검토되어야 하는데, 이 연구는 그중 학습자의 정의적 특성에 주목한 것이다. 마지막으로, 이 연구에서 개발한 평가도구는 다른 학교급 및 성인들의 디지털 리터러시 태도 연구의 기초 자료로 활용될 수 있다. 이 연구에서 개발한 평가도구는 여러 가지 면에서 초등학생들의 특성을 반영한 것인 만큼, 중고등학생, 성인들의 디지털 리터러시 태도를 진단하는 도구로 바로 활용하기는 어렵다.
    교육적 측면의 활용방안으로 우선 이 연구의 개발한 평가도구는 우리나라 초등학생의 디지털 리터러시 태도를 개별 교사가 교실 수준에서 진단하는 도구로 활용될 수 있다. 평가도구의 모든 문항은 이미 학술지를 통해 공개하였으며, 1만 명이 넘는 초등학생이 표집된 표준화된 평가도구인 만큼 각 교실에서 학생들의 상대적인 수준을 진단하고자 할 때 얼마든지 활용될 수 있을 것으로 본다. 또한 이 연구에서 나타난 우리나라 초등학생들의 정의적 특성을 토대로 디지털 리터러시의 정의적 측면과 관련된 교육 내용, 그리고 교육의 방법을 구체화할 수 있다. 예컨대, 디지털 리터러시 태도를 구성하는 하위 요인 간 평균점수에서 차이가 발생하는 만큼 상대적으로 점수가 낮은 항목이 더 우선하여 교육 내용으로 도입될 필요가 있을 것이다. 아울러 성별 특성이 드러나지 않는다는 점, 학년 간과 지역 간에는 차이가 발생한다는 점도 교육 계획을 수립하는 데 적극적으로 검토될 필요가 있다. 마지막으로, 이 연구에서는 배경변인 문항을 통해 학교(교사), 가정(부모와 형제), 지역사회, 또래집단, 네티즌들이 초등학생들의 디지털 리터러시 태도 형성과 변화에 미치는 영향을 분석해 보았는데, 이 연구 성과를 토대로 각각의 리터러시 후원자(sponsors of literacy)들이 초등학생의 디지털 리터러시 태도 형성과 변화에 긍정적으로 작용하기 위한 교육적 방안을 구체화할 수 있을 것으로 본다.
    사회적 측면에서 이 연구는 디지털 리터러시에 대한 사회적 인식 개선에 기여할 수 있다. 이는 그간 디지털 리터러시와 관련된 사회적 인식이 병리적 측면에만 초점을 맞추어 왔던 데에 대한 대안적인 인식이 필요함을 제안한 것이다. 미래 사회에서 디지털 리터러시가 핵심적 역량이 될 수 있음을 고려한다면, 디지털 리터러시와 관련된 제 요인들에 대한 재개념화는 미래 사회를 살아가기 위한 준비의 측면에서도 긴요하다. 또한 이 연구는 보다 나은 디지털 리터러시 환경 제공을 위한 사회적 제도 보완에 대한 관심을 환기할 수 있다. 이 연구는 초등학생들의 디지털 리터러시 태도의 양상과 그에 영향을 미치는 요인을 탐색함으로써, 초등학생들의 디지털 리터러시와 관련된 정의적 특성을 함양하기 위한 사회 각 분야의 제도 마련에 대한 관심을 불러일으킬 수 있을 것이다. 특히 초등학생의 디지털 리터러시 수행이 학교 안에 국한되지 않고 학교 안팎을 넘나들면서 다양한 방식으로 이루어지고 있음을 볼 때, 이 연구의 결과는 공식적 교육의 장면은 물론이고 비공식적 교육의 장면에서도 학습자 친화적인 디지털 리터러시 환경을 조성하기 위한 사회적 제도 보완의 기틀을 마련하는 데에 기여할 수 있다. 마지막으로 이 연구는 디지털 리터러시 관련 분야의 정책을 개발하는 근거로 활용될 수 있다. 이 연구가 우리나라 초등학생을 대상으로 체계적인 표집을 통해 결과를 도출한 만큼, 국가 수준의 디지털 리터러시 정책 및 관련 프로그램 개발에 실증적인 근거와 자료를 제공해 줄 수 있다.
  • 색인어
  • 디지털 리터러시, 디지털 리터러시 태도, 정의적 영역, 인지적 영역, 초등학생, 가치, 자기 효능감, 정서, 참여, 자기 조절, 평가, 교육정책, 학부모
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