연구성과물검색
유형별/분류별 연구성과물 검색
HOME ICON HOME > 연구성과물 유형별 검색 > 논문 상세정보

논문 상세정보

체험 요소(4Es)가 체험즐거움, 만족도, 재방문에 미치는 영향: Pine과 Gilmore의 체험경제이론(Experience Economy)을 중심으로
Effects of Experience on Enjoyment, Satisfaction, and Revisit Intention : Pine and Gilmore's Experience Economy Perspective
  • 학술지 발행기관 담당자가 한국학술지인용색인에 입력한 정보와 한국연구재단의 KCI 인용색인DB구축사업을 통해 구축된 정보입니다.
  • ㆍKCI 피인용횟수 : 260 ㆍWoS 피인용횟수 : 0 ㆍScopus 피인용횟수 : 0
  • ㆍ피인용횟수(KCI+WoS+Scopus) :260
  • ㆍ참고문헌수 : 46
  • 한국학술지인용색인(KCI) 홈페이지 상황에 따라 정보제공이 늦을 수 있습니다.
학술지명 광고연구 (ISSN : 12278181) 외부링크
발행기관 한국방송광고공사 (Korea Broadcasting Advertising Corporation)
권(호) (76)
발행년 2007.09
페이지 55 ~ 78 (24 pages)
저자/소속 박수경(한국외국어대학교)
공저자/소속 차태훈(한국외국어대학교)
박지혜(한국외국어대학교)
연구분야
키워드 체험경제, 체험요소, 체험의 즐거움
experience, experience economy
초록
  • 본 연구에서는 Pine & Gilmore(1998)의 체험경제이론에 근거하여, 매장 내 체험을 4가지 측면으로 분류하고, 각각의 체험이 소비자에게 즐거움을 주는지 확인해보고, 더 나아가 체험의 즐거움이 구매만족과 재구매의도 및 추천의도에 까지 영향을 미치는지 살펴보고자 하였다. Build a Bear Workshop 앞에서 판단표본추출법(purposive sampling)을 통하여 인형을 직접 제작하거나 액세서리를 구매한 고객만을 대상으로 하여, 130개의 질문지가 수집되었다. 경로분석결과 엔터테인먼트와 현실도피적체험요소는 즐거움에 영향을 미치지 않았으나, 교육적체험요소와 미적체험요소는 즐거움에 긍정적 영향을 주었으며, 체험의 즐거움은 체험만족도, 재방문/구매의도, 추천의도에 영향을 주는 것으로 나타났다.
  • The purpose of this study is to examine the effects of 4Es on experience enjoyment, satisfaction, and revisit intention, following Pine & Gilmore(1998). 130 questionnaires were collected in front of ‘Build a Bear Workshop” where the subjects participated in the teddy bear making process. The results of path analysis show that educational and aesthetic experience has a positive influence on the enjoyment. The expereicne enjoyment has an effect on the satisfaction and revisit intention. The theoretical and practical implications are provided
  • KCI 피인용 목록
데이터를 로딩중 입니다.
한국학술지인용색인(KCI) 홈페이지 상황에 따라 정보제공이 늦을 수 있습니다.
  • 본 자료는 원작자를 표시해야 하며 영리목적의 저작물 이용을 허락하지 않습니다.
  • 또한 저작물의 변경 또는 2차 저작을 허락하지 않습니다.
데이터 이용 만족도
자료이용후 의견
입력