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XML 기반 상황인식 컴퓨팅 시스템에 관한 연구
이 보고서는 한국연구재단(NRF, National Research Foundation of Korea)이 지원한 연구과제( XML 기반 상황인식 컴퓨팅 시스템에 관한 연구 | 2005 년 신청요강 다운로드 PDF다운로드 | 신동규(세종대학교) ) 연구결과물 로 제출된 자료입니다.
한국연구재단 인문사회연구지원사업을 통해 연구비를 지원받은 연구자는 연구기간 종료 후 6개월 이내에 결과보고서를 제출하여야 합니다.(*사업유형에 따라 결과보고서 제출 시기가 다를 수 있음.)
  • 연구자가 한국연구재단 연구지원시스템에 직접 입력한 정보입니다.
연구과제번호 D00052
선정년도 2005 년
과제진행현황 종료
제출상태 재단승인
등록완료일 2005년 12월 27일
연차구분 결과보고
결과보고년도 2005년
결과보고시 연구요약문
  • 국문
  • 본 연구는 실내환경과 실외 환경을 고려하여 XML 기반의 HIML(Human Interaction Markup Language)을 사용하는 사용자 상호작용에 초점을 둔 미들웨어 구조를 제안하며, 상황 인식 에이전트 사이의 컨텍스트 메시지를 기술하고 구성하기 위해 HIML을 단말기 상에서 실험하고 보완하는데 목적을 둔다. 따라서, 사용자의 생활패턴에 맞춰 가전기기를 구동하는 시나리오와 PDA와 무선인터넷을 통한 가전기기의 설정을 실험하였고 시용자의 위치와 자세를 파악하여 보다 나은 서비스를 제공하는 기술의 개발에 중점을 두었다. 이러한 기술의 개발은 사용자에게 보다 더 스마트한 서비스를 제공할 것이고 사용자는 이러한 서비스를 통하여 만족스러운 유비쿼터스 컴퓨팅 환경을 누릴 것이다.
  • 영문
  • The purpose of this research is to propose the middleware architecture focusing on user interaction using HIML(Human Interaction Markup Language) which is based on XML, considering indoor and outdoor enviuronment. Also we focus on the formation of the context message among context aware agent and test and adjust HIML on the mobile handset. Hence, we set up the senario activating electric equipment by acknowledging user behavior pattern and experimented the initialization of the equipment using mobile internet on PDA. By figuring out the user's position and pose we developed the techniques offering better services to the user. These developed techniques will proviced more smart services to users, and users will enjoy the satisfiable ubiquitous computing environment.
연구결과보고서
  • 초록
  • 지금까지 유비쿼터스 컴퓨팅의 핵심 기술인 컨텍스트 인식 연구는 human intelligence, human emotion, 컨텍스트 인식 미들웨어와 같은 다양한 응용분야를 위해 사용되어왔다. 컨텍스트는 많은 연구자들이 정의해왔고 사용자 컨텍스트, 컴퓨팅 컨텍스트, peripherals 컨텍스트, time 컨텍스트는 일반적으로 컨텍스트 정보의 획득을 위한 주요요소로 간주되었다. 컨텍스트 히스토리, 능동적 컨텍스트, 수동적 컨텍스트는 정보의 조합 후 컨텍스트 분류와 활성화에서 비중 있게 고려되었다.
    본 연구는 실내환경과 실외 환경을 고려하여 HIML을 사용하는 사용자 상호작용에 초점을 둔 미들웨어 구조를 제안하며 상황 인식 에이전트 사이의 컨텍스트 메시지를 기술하고 구성하기 위해 HIML을 단말기 상에서 실험하고 보완하는데 목적을 둔다. EK라서, 사용자의 생활패턴에 맞춰 가전기기를 구동하는 시나리오와 PDA상의 무선인터넷을 통한 가전기기의 설정을 실험하였고 시용자의 위치와 자세를 파악하여 보다 나은 서비스를 제공하는 기술의 개발에 중점을 두었다. 이러한 기술의 개발은 사용자에게 보다 더 스마트한 서비스를 제공할 것이고 사용자는 이러한 서비스를 통하여 만족스러운 유비쿼터스 컴퓨팅 환경을 누릴 것이다.

  • 연구결과 및 활용방안
  • 1) 연구결과
    ○ 상황 인식 미들웨어의 설계 및 테스팅
    ○ Presentation Manager의 설계 및 테스팅
    ○ HIML(Human Interaction Markup Language) 설계 및 테스팅
    ○ 사용자 인터페이스 변환 서비스 구축 및 테스팅
    ○ 사용자 위치 추적 및 서비스 기술 개발

    2) 활용방안
    ○ 다양한 인간 정보를 인식 및 분석, 데이터 구조화함으로서 산발적으로 연구되어 온 HCI 기술 분야의 기술적 고립을 보완하고, 통합적인 연구, 원천 기술에 대한 연구 등을 통하여 개발의 가속화 및 효율성을 증대할 수 있음
    ○ 가정내 홈 자동화, 사무실 자동화 환경, 지능형 정보 단말기 등 각종 응용 애플리케이션 기술로의 확장
    ○ 3차원 디지털 방송, 유비쿼터스 네트워크 그리고 UWB 네트워크 등과 함께 연동하여 어디서나, 언제나, 인간 중심의 다양한 서비스를 가능하게 함.
    ○ 국내 통신업체, 정보가전업체, 보안업체, 보안솔루션업체, 그리고 HCI 기술 업체들 간의 긴밀한 협조체계의 구축, 고급 인간정보 및 컨텐츠 및 애플리케이션의 확산, 보다 작고 가벼운 제품의 생산, 사용자 중심의 시스템을 통한 가정 및 사무실 등의 자동화 실현, 그리고 생활 환경 변화를 통한 산업 구조의 개선에 기여

  • 색인어
  • 컨텍스트, 상황 인식, 미들웨어, XML, 유비쿼터스 컴퓨팅
  • 이 보고서에 대한 디지털 콘텐츠 목록
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