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https://www.krm.or.kr/krmts/link.html?dbGubun=SD&m201_id=10007429&local_id=10012057
한국 하이퍼텍스트 문학의 미학 정립을 위한 넷 아트 연구
Reports NRF is supported by Research Projects( 한국 하이퍼텍스트 문학의 미학 정립을 위한 넷 아트 연구 | 2004 Year 신청요강 다운로드 PDF다운로드 | 최혜실(경희대학교) ) data is submitted to the NRF Project Results
Researcher who has been awarded a research grant by Humanities and Social Studies Support Program of NRF has to submit an end product within 6 months(* depend on the form of business)
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  • Researchers have entered the information directly to the NRF of Korea research support system
Project Number A00274
Year(selected) 2004 Year
the present condition of Project 종료
State of proposition 재단승인
Completion Date 2006년 05월 29일
Year type 결과보고
Year(final report) 2006년
Research Summary
  • Korean
  • 개인용 컴퓨터가 통신 문화에 보급대되면서 디지털 환경을 이용한 문학행위가 등장하였다.
    1990년대 중반부터 통신문화에 대한 논의가 시작되었다. 그러나 처음에는 낙관론보다 부정적인 시각이 우세하였다.
    문학의 자리에 영상문화에 빼앗겨 버릴 거라는 걱정과 독자들이 말초적인 자극에 시선을 빼앗겨 문학이 소멸할지도 모른다는 우려의 목소리들이 많았다. 한국의 하이퍼텍스트 문학은 이런 분위기에 편승하여 실제 작품이 제작되어 소개되었다.
    2000년도에 문화광광부의 지원으로 하이퍼텍스트 시를 구현하려는 시도가 일던 성공했다. 이는 문자를 하이퍼텍스트에 적용하려는 시도였다.
    전 세계의 넷아트의 양은 방대하다. 대표적인 사이트에는 국제 대회에서 수상한 작품들이 있다. 이 사이트는 넷 아트를 대중에게 소개하고 관련 자료를 제공하는 사이트이다. 매주 75개국의 5000명의 사용자들에게 '라이좀 다이제스트'가 보내진다. 웹 사이트에는 몇 년간 rhizome에서 수집한 텍스트들로 구성된 데이터베이스가 있다. 텍스트들은 올라온 순서대로 기입되어 있다.
    국내 사이트로는 브라인드 사운드(www.blindsound.com)가 있다. 아트 및 디자인을 전공한 젊은 작가들의 작품이 게재되어 있다. 작품들은 소품위주지만 완성도가 높고 실험성이 강하다. 국제 디지털 아트 페스티벌 수상작들도 유용하다. 인터넷 사용자들이 작품을 올리고 심사한다. 본 연구는 국내 작품을 중심으로 할 것이다. 국외 하이퍼텍스트 문학으로는 미국 전자 문학 협회 사이트가 대표적이다. 이 연구는 시, 소설, 드라마, 논픽션의 장르별과 하이퍼텍스트, 낭독, 공연, 활성화 텍스트, 다른 멀티미디어 사용, 생성된 텍스트, 독자 참여 합작의 미디어 기술별로 분류되어 있다.
    방대한 국외 넷 아트와 하이퍼텍스트 문학은 기존 분석 자료를 참조한다.
  • English
  • With the introduction of personal computers to communication culture,the act of literature using the digital environment was created. From the mid 1990, the discussion on the communication culture has been born. However, in the beginning the negativism prevailed the optimism.
    There are many worries, which the literature will lose its ground to digital culture, and concerns, that trivial stimulation will take over the perception of literature. The Korean hyper text literatures wereintroduced with the real piece in this atmosphere.
    With a support of Ministry of Culture and Tourism in the year 2000, an attempt to realize the hyper text poem proved to be success. It was an attempt to apply the words into hyper text.
    The amount of net art is astronomic internationally. On the representative site, there are pieces that won in the international competition. These websites offers introduction of net art to the public and related information. Every week, 'Rhizome Digest' is sent to 5000 subscribers in 75 countries. On the website, there is a database consisted of text collected from the rhizome for few years. The text is inscribed according to the posted order.
    In Korea, there is the blind sound website (www.blindsound.com). The pieces of young artists who majored in art and design are posted. The pieces are mostly small articles but high in quality and experimental. The international digital art festival award winning pieces are also available. The internet users post the pieces and also give criticism. This study will be based on Korean piece. For the international hyper text literature, the American Electronic Literature Society website is most popular. This study is classified by genres as poem, novel, drama and non-fiction and media technology such as hyper text, recitation, performance, activated text, use of other multimedia, produced text and reader incorporated media.
    For intensive international net art and hyper text literature, the existing data analysis is referred.

Research result report
  • Abstract
  • 개인용 컴퓨터와 통신 문화가 보급되면서 디지털 환경을 이용한 문학행위가 등장하였다. 한국의 하이퍼텍스트 문학은 이런 분위기에 편승하여 실제 작품이 제작됨으로써 본격적으로 한국에 소개되기 시작한다.
    하이퍼텍스트 문학은 한국에서도 하나의 문학 장르로 정착될 전망이며 새로운 미학을 정립하기 위해 넷 아트의 미학을 수용할 필요가 있다. 그 이유는 첫째, 넷 아트가 10년 전부터 외국을 비롯하여 한국의 젊고 유능한 작가들에 의해 진지하게 추구되어 왔다는 점, 둘째, 하이퍼텍스트는 통합성이 강한 매체이므로 영상과 문자, 소리가 필연적으로 만난다는 점, 때문에 하이퍼텍스트상의 스토리텔링은 다매체로 나갈 것이라는 점, 이 때문에 문학가, 미술가, 음악가의 협업 아래의 통합 장르가 유력하리라는 전망 때문이다.
    본 연구 보고서에서는 넷 아트의 통합적 특성에 주목하고 이미 많은 업적들을 축적한 넷 아트의 미학이 한국 하이퍼텍스트 문학에 어떤 방식으로 접목될 수 있을지 밝히고자 한다. 그 첫 단계로서 국내외에 대표적 넷 아트로 꼽히는 작품들을 분석, 서사와 관계있는 미학적 특성을 추출하고자 한다.
    첫째, 디지털 매체가 통합성의 특성이 있음에 착안하여 문자성과 영상성과의 융합 관계를 분석, 하이퍼텍스트 문학과 비교하고자 한다.
    둘째, 디지털 매체가 다른 아날로그 매체와 달리 상호작용성이 있음에 착안하여 일방향성과 양방향성의 정도 차이를 파악, 하이퍼텍스트 문학의 상호작용성 정도를 추정하고자 한다.
    전 세계의 넷 아트의 양은 방대하나 대표적인 사이트들이 존재하며 국제 대회에서의 수상작, 혹은 평론가들이나 연구자들이 자주 거론하는 작품들을 중심으로 선발하였다. 국외 사이트로는 라이좀(www.rhizome.org)이 대표적인 것으로 연구자들에게 알려져 있다. 넷아트를 대중에게 소개하고 관련 자료를 제공하는 사이트이다. 매주 75개국의 5000명의 사용자들에게 ‘라이좀 다이제스트’가 보내진다. 웹사이트의 자료실에는 몇 년간 라이좀에서 수집한 텍스트들로 구성된 데이터베이스가 있고 여기에 날짜별로 올라온 많은 작품들이 있다.
    국내 사이트로는 브라인드 사운드(www.blindsound.com)가 있다. 아트 및 디자인을 전공한 젊은 작가들의 작품이 게재되어 잇다. 소품위주이지만 완성도 높고 실험성이 강한 넷 아트들이 소장되어 있다. 또 국제 디지털 아트 페스티벌 수상작들도 유용하다. 인터넷 사용자들이 등록하고 넷 아트 작품 심사에 참여하여 작품의 순위를 정한다. 그해 대표적인 작품들을 파악할 수 있다. 본 연구에서는 국내의 작품들을 중심으로 분석하면서 해외의 유수 작품들의 미적 기반과 비교하는 방법을 취하였다.
    국외 하이퍼텍스트 문학으로는 미국 전자 문학 협회 사이트가 대표적이다. 시, 소설, 드라마, 논픽션의 장르별과 하이퍼텍스트, 낭독.공연, 활성화 텍스트, 다른 멀티미디어 사용, 생성된 텍스트, 독자 참여 합작의 미디어 기술별로 분류되어 있다. 국내 하이퍼텍스트 문학으로는 <언어의 새벽>과 <디지털 구보 2001>이 있다.
    본 연구에서는 본격적으로 분석 비교할 작품은 라이좀 및 블라인드 사인드 게재 작품, 국제 디지털 아트 페스티벌 수상작을 중심으로 한정한다. 나머지 방대한 국외 넷 아트와 하이퍼텍스트 문학은 간접 자료로 채택하고 외국 하이퍼텍스트 문학 이론을 참조한다. 한국 하이퍼텍스트 문학은 <언어의 새벽> 사이트가 폐쇄되었으나 본 연구자의 기존 분석 자료가 있으므로 이를 참조하여 하이퍼텍스트 문학의 미학 정립에 대해 알아보았다.


  • Research result and Utilization method
  • 본 연구는 넷아트와 하이퍼텍스트 문학을 실증적으로 분석하여 문자적/영상적, 일방향적/양방향적 속성으로 분류함으로써 양자의 공통점과 차이점을 비교하고자 하였다. 결과적으로 낫아트와 하이퍼텍스트 문학은 전자가 영상성에 후자가 문자성에 치중하기는 하나 양방향성에 대한 적극적인 표현을 수용하고 있다는 점에서 상당한 공통점을 지니고 있다는 점을 파악하였다.
    ‘소리’에 대한 부분이 분석되지 않은 점이 미진한 점으로 남으나 아직 넷아트와 하이퍼텍스트 문학이 둘 다 음악에 대해 적극적인 성찰을 보이지 않고 있어 비교가 무의미했던 측면이 있었다. 아무래도 시각적인 측면이 있는 미술과 문학의 양장르가 공통적인 지향점을 지니고 있고 음악 장르는 다른 방향으로 디지털 매체를 수용하여 발전하고 있는 현재의 추세를 반영하고 있다 하겠다.
    결론적으로 하이퍼텍스트 문학은 넷 아트와 동일한 발전선상에서 표현의 기법을 획득할 것이며 디지털 매체상에서 문학자와 미술가가 조화로운 결합을 성취할 것임이 작품 분석에서 드러났다.
  • Index terms
  • 하이퍼텍스트, 넷아트, 사이버 문학, 디지털
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