연구성과물검색
유형별/분류별 연구성과물 검색
HOME ICON HOME > Search by Achievements Type > Reports View

Reports Detailed Information

https://www.krm.or.kr/krmts/link.html?dbGubun=SD&m201_id=10016592&local_id=10021174
인터넷과 무선 네트워크에서의 비디오 전송
Reports NRF is supported by Research Projects( 인터넷과 무선 네트워크에서의 비디오 전송 | 2008 Year 신청요강 다운로드 PDF다운로드 | 임창훈(건국대학교) ) data is submitted to the NRF Project Results
Researcher who has been awarded a research grant by Humanities and Social Studies Support Program of NRF has to submit an end product within 6 months(* depend on the form of business)
  • Researchers have entered the information directly to the NRF of Korea research support system
Project Number D00083
Year(selected) 2008 Year
the present condition of Project 종료
State of proposition 재단승인
Completion Date 2010년 01월 29일
Year type 결과보고
Year(final report) 2010년
Research Summary
  • Korean
  • 무선 네트워크에서의 비디오 전송을 위한 시뮬레이션 환경 구축을 C/C++언어와 Matlab 언어로 각각 구현하였다. 여기에서 구축된 시뮬레이션 환경은 미국에서의 연구 기간 중 계속 사용되었고, 현재의 연구에도 계속 사용되고 있다.
    압축에서 비롯된 블록 효과에 의하여 손상된 영상/비디오의 화질을 향상 시키는 알고리즘의 효율성을 연구하였다. 시각적으로 의문이 드는 PSNR을 이용하는 대신에, 블록 효과에 대해서 예민한 PSNR-B 인덱스를 제안하였다. 제안된 화질 평가 인덱스를 정지 영상 알고리즘과 H.264의 필터에 적용하였는데, 이러한 디블럭킹을 위한 방법들이 효과적이라는 것을 보여주었다. 하지만 이러한 잘 알려진 방법들이 항상 효과적이지 않다는 것도 보여 주었다.
    무선 네트워크에서의 채널 에러에 의한 패킷 손실에서 비롯되는 비디오 화질의 시간적 변화에 의한 효과를 연구하였다. 패킷 손실에 의해서 비롯되는 시간적 화질의 변화를 고려하는 새로운 비디오 화질 평가 방법을 제안하였다. 제안하는 방법은 프레임 단위의 간단한 화질 평가 방법에 화질의 시간적 변화 성분을 결합한 것이다. 기존의 PSNR과 SSIM 화질 평가 방법에 시간적 변화 성분을 적용하여, 새로운 비디오 화질 평가 방법을 패킷 손실의 시각적 효과를 매우 잘 반영하는 것을 보여 주었다.
    이상의 연구에 대하여 3개의 SCI 논문을 제출하였고, 현재도 인터넷과 무선 네트워크에서의 비디오 전송에 관련된 연구를 계속 수행 중이다.
  • English
  • We implemented the simulation environments for video transmission over Internet and wireless networks using C/C++ language and Matlab language. The simulation environments were used through the research period in USA, and are also used for current research.
    We researched the efficiency of de-blocking algorithms for improving image/video signals degraded by blocking artifacts from compression. Rather than using only the perceptually questionable PSNR, we instead define a blocking sensitive index, named PSNR-B. The results from the proposed indices suggest that the still image algorithm and the H.264 in-loop filter are both generally effective de-blocking algorithms. However, even these popular algorithms do not always produce improvement.
    We researched the effect that variations in the temporal quality of videos have on global video quality, using packet loss from channel errors in wireless networks as a specific study of practical significance. We propose a general framework for constructing temporal video quality assessment (QA) algorithms that seek to assess transient temporal errors, such as packet losses. The proposed framework modifies simple frame-based quality assessment algorithms by incorporating a temporal quality variance factor. Using the PSNR and the SSIM index as exemplars, we are able to show that the new video QA algorithms are highly responsive to packet loss errors.
    We submitted three manuscripts for SCI journals from these researches, and are doing research continuously for video transmission over Internet and wireless networks.
Research result report
  • Abstract
  • 무선 네트워크에서의 비디오 전송을 위한 시뮬레이션 환경 구축을 C/C++언어와 Matlab 언어로 각각 구현하였다. 여기에서 구축된 시뮬레이션 환경은 미국에서의 연구 기간 중 계속 사용되었고, 현재의 연구에도 계속 사용되고 있다.
    압축에서 비롯된 블록 효과에 의하여 손상된 영상/비디오의 화질을 향상 시키는 알고리즘의 효율성을 연구하였다. 시각적으로 의문이 드는 PSNR을 이용하는 대신에, 블록 효과에 대해서 예민한 PSNR-B 인덱스를 제안하였다. 제안된 화질 평가 인덱스를 정지 영상 알고리즘과 H.264의 필터에 적용하였는데, 이러한 디블럭킹을 위한 방법들이 효과적이라는 것을 보여주었다. 하지만 이러한 잘 알려진 방법들이 항상 효과적이지 않다는 것도 보여 주었다.
    무선 네트워크에서의 채널 에러에 의한 패킷 손실에서 비롯되는 비디오 화질의 시간적 변화에 의한 효과를 연구하였다. 패킷 손실에 의해서 비롯되는 시간적 화질의 변화를 고려하는 새로운 비디오 화질 평가 방법을 제안하였다. 제안하는 방법은 프레임 단위의 간단한 화질 평가 방법에 화질의 시간적 변화 성분을 결합한 것이다. 기존의 PSNR과 SSIM 화질 평가 방법에 시간적 변화 성분을 적용하여, 새로운 비디오 화질 평가 방법을 패킷 손실의 시각적 효과를 매우 잘 반영하는 것을 보여 주었다.
    이상의 연구에 대하여 3개의 SCI 논문을 제출하였고, 현재도 인터넷과 무선 네트워크에서의 비디오 전송에 관련된 연구를 계속 수행 중이다.
  • Research result and Utilization method
  • 1. 무선 네트워크에서의 비디오 전송 연구
    - 무선 네트워크에서의 비디오 전송을 위한 시뮬레이션 환경 구축을 C/C++ 언어로 구현하여 시뮬레이션 수행
    - 무선 네트워크에서의 비디오 전송을 위한 시뮬레이션 환경 구축을 Matlab 언어로 구현하여 시뮬레이션 수행
    - 여기에서 구축된 시뮬레이션 환경은 연구 기간 중 계속 사용되었고, 현재의 연구에도 계속 사용되고 있음
    - 연구 결과는 SCI 급 논문인 IEEE Transactions on Circuits and Systems에 제출 예정
    2. 디지털 영상/비디오에 대한 화질 평가 연구
    - 공동 연구 교수였던 Prof. Alan Bovik의 연구 기간 중 연구인 디지털 영상/비디오에 대한 화질 평가에 관하여 연구를 수행함
    - 블록 효과가 있는 디지털 영상/비디오에 대한 새로운 화질 평가 방법을 제시함
    - 연구결과를 SCI 급 논문인 IEEE Transactions on Image Processing에 제출
    3. 무선 네트워크에서 전송된 비디오에 대한 화질 평가 연구
    - 공동 연구 교수였던 Prof. Alan Bovik의 연구 주제와 본인의 연구 주제를 결합한 분야에 관한 연구를 수행함.
    - 무선 네트워크에서 전송된 비디오에 대해서 새로운 화질 평가 방법을 제시함.
    - 연구결과를 SCI 급 논문인 IEEE Transactions on Circuits and Systems에 제출

    본 연구에서 수행한 인터넷과 무선 네트워크에서의 비디오 전송 기술의 활용 분야 중 몇 가지는 다음과 같다.
    - 무선 네트워크 환경에서 멀티미디어 응용: 주문형 비디오(VOD), 주문형 음악(MOD)
    - 무선통신을 통한 방송 서비스: 지상파 DMB, 위성 DMB
    - 유선 인터넷을 이용한 화상 회의, VOD 및 스트리밍 서비스
    - 홈 네트워크에서의 무선 LAN을 이용한 비디오 전송
    - 모바일 미디어 기기를 위한 비디오 전송
    - 휴대용 미디어 플레이어
    이와 같이 인터넷과 무선 네트워크에서의 비디오 전송 기술은 향후 여러 분야에서 활용 가능성이 크다고 할 수 있다. 본 연구에서 수행된 결과를 다음과 같은 산업화에 적용할 계획이다.
    - IPTV 비디오 전송에서 발생하는 패킷 에러에 대한 에러 보정 기술을 개발하여 산업화에 적용
    - DMB에서 발생하는 비트 에러에 대한 에러 보정 기술을 개발하여 산업화에 적용
    - 모바일 단말기에 에러 보정 기술을 임베디드 소프트웨어로 구현하여 산업화에 적용
  • Index terms
  • 비디오 전송, 디지털 영상, 디지털 비디오, 인터넷, 무선 네트워크, 화질 평가, 패킷 손실
  • List of digital content of this reports
데이터를 로딩중 입니다.
  • This document, it is necessary to display the original author and you do not have permission
    to use copyrighted material for-profit
  • In addition , it does not allow the change or secondary writings of work
데이터 이용 만족도
자료이용후 의견
입력