본 연구는 매스커스터마이제이션을 위한 소비자 참여 디자인 과정에 디자인에 관한 비전문가인 일반 소비자들이 그들의 디자인 요구를 표현할 수 있는 도구로서 인터랙티브 디자인 툴킷(Interactive Design Toolkit)의 개발과 이의 활용 방법을 제시하고자 한다. 일반 소 ...
본 연구는 매스커스터마이제이션을 위한 소비자 참여 디자인 과정에 디자인에 관한 비전문가인 일반 소비자들이 그들의 디자인 요구를 표현할 수 있는 도구로서 인터랙티브 디자인 툴킷(Interactive Design Toolkit)의 개발과 이의 활용 방법을 제시하고자 한다. 일반 소비자들의 디자인 요구사항을 표현하게 하기 위해서는 그들에게 익숙하고 직접적인 의사소통 방법이 필요하며, 디자인의 결과는 디지털 매체(digital media)의 형태로 변환될 필요가 있다. 본 연구에서는 사용자의 직접적인 조작을 통해 컴퓨터를 조작함으로써 디자인의 변경 및 구현이 가능한 디자인 도구로서 인터랙티브 디자인 툴킷(Interactive design toolkit)을 정의하고자 한다. 본 연구에서 제시된 인터랙티브 디자인 툴킷은 가상 가구배치 시스템, 가상 모델하우스, 휴대폰 UI 테스트 툴킷, 가상 자동차 렌더링 시스템 등으로서, 사용자는 물리적인 모형을 이용하여 스스로 디자인 안을 만들고 영상인식시스템을 이용하여 컴퓨터 가상 공간에서 가상의 모델을 구성할 수 있다. 본 연구에서 제시한 방법들은 기존의 디자인 프로세스에 소비자를 참여시키기 위한 효과적인 방법의 제시를 목적으로 하였으며, 체감형 인터랙션을 활용한 방법은 디자인 과정에서의 비전문가인 일반 소비자에게 참여의 기회와 기여도를 높이는 방법이 될 것이다.
부초록(다른언어)
For the participatory design as a method of understanding customer needs, we should provide an easy way of participating for general customer. This study focuses on investigating possibility of application of the tangible interaction as a tool for cus ...
For the participatory design as a method of understanding customer needs, we should provide an easy way of participating for general customer. This study focuses on investigating possibility of application of the tangible interaction as a tool for customer participatory design. We categorized 3 types of participation in the aspect of the mass-customization which need customer's participation highly, and suggested participatory design tools using tangible interaction. The layout modification system can be used for changing location or composition of objects on 2 dimensional plane. The module modification system is for exchanging optional modular parts of products like automobile or furniture. Although taking customer part in whole design process in not easy, approaches of this study are applicable as tools for understanding customer needs by participating them at the last step of product distribution.