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연구과제 상세정보

영상 내 시각적 촉감으로 전이되는 요소 추출을 통한 인간의 감성 연구
A study of human emotion evaluation on abstraction of visual tactility elements in an image
  • 연구자가 한국연구재단 연구지원시스템에 직접 입력한 정보입니다.
사업명 중견연구자지원사업 [지원년도 신청 요강 보기 지원년도 신청요강 한글파일 지원년도 신청요강 PDF파일 ]
연구과제번호 2013S1A5A2A01014349
선정년도 2013 년
연구기간 3 년 (2013년 05월 01일 ~ 2016년 04월 30일)
연구책임자 김종무
연구수행기관 단국대학교
과제진행현황 종료
과제신청시 연구개요
  • 연구목표
  • 21세기는 감성의 시대라고 한다. 디자인은 과거 물리적 기능의 만족에서 벗어나 인간의 감성을 만족시키는 기능이 더욱 중요시 되는 방향으로 가고 있다. 롤프 옌센(Rolf Jensen)은 그의 저서 ‘드림 소사이어티 Dream Society’에서, 정보화 시대가 지나면 소비자에게 꿈과 감성을 제공하는 드림 소사이어티가 도래할 것이라고 주장했다. 이러한 현실을 반영하듯이 감성에 대한 연구는 감성공학(Emotional Engineering) 이라는 감성의 정량화에 대한 이론을 체계화하기에 이르렀고 더 나아가 감성디자인이라는 의미 있는 디자인 방법론을 만들어 냈다. 감성공학 연구는 자동차디자인, 가전제품디자인, 공업디자인 등 제품(물질)과 관련된 분야에서 연구가 진행되었으며, 현대에 이르러 감성에 관한 연구는 시각, 영상, 건축, 도자기, 패션, 패턴, 색채, 음악, 웹디자인 등 다양한 분야로 발전하고 있다.
    인간은 시각, 청각, 후각, 미각, 촉각의 5가지 감각 즉 오감을 통해 세상을 지각한다. 이렇게 지각된 사물은 인간의 감성을 자극한다. 특히 인간의 오감 중 시각이 60% (시각의 비중을 80-90%로 보는 견해도 있다), 청각이 20%, 촉각이 15%, 미각이 3%, 그리고 후각이 2%로 받아들인다. 이처럼 오감 중 높은 비중을 차지하는 시각의 경우 다른 감각과의 공감각성을 지니는 특성이 두드러지는데, 예컨대 색채를 본질로서 볼 때에도 색채를 차거나 따뜻한, 밝은, 명랑한, 슬픈, 부드러운 등 수많은 다른 느낌을 갖는 것으로 보고 인지하게 된다. 즉 본다는 것은 단순히 눈을 통해 보는 것이 아니고 다른 감각기관들과 함께하는 관계 속에서 나타나는 뇌인지적 지각 현상인 것이다. 즉, 2차원적 평면의 시각예술에서 시각을 통해 그림의 내용과 느낌을 받아들이는데, 직접 만지거나 접촉하는 직접적인 촉각은 경험하기 힘들지만, 시각을 통해 인지되어진 대상은 감각양식 간의 전이(Cross-Modal Transfer) 또는 감각양식 간의 연결(Cross-Modal Matching)에 따라 촉각의 형태로 옮겨질 수 있다. 촉각정보의 경우 피부에 작용하는 접촉감각, 압각, 마찰감각, 중량감 및 충돌감각 등의 역학적 자극을 통해 감지되는 기능인 촉각과 이를 기초로 매끄러움, 부드러움, 딱딱함, 뻣뻣함, 온도감 등의 인간의 정서적 촉각 감성 표현이 포함된 촉감으로 구분될 수 있는데, 촉각정보의 효과는 촉감과 같은 감성적 지각 뿐 아니라 현실에 있음에 대한 존재감, 실제감 또는 현실감에 대한 느낌을 생생히 전달하는데도 그 기능을 가진다. 즉 만약 시각적 인지와 촉각적 인지가 뇌회로 속에서 엉키게 되면 유체이탈과 같은 경험을 하게 되는 것이다 (어슨, 2007). 따라서 영상은 대부분의 경우 화면이라는 2차원에서 이미지와 소리 중심으로 표현되기에 시각과 청각의 비중이 절대적인데, 만약 이러한 시각과 청각이 절대적인 환경에서 기본적으로 만지면서 느끼는 감각 중 하나인 촉각 감각(본 연구에서는 눈으로 보고 느낄 수 있는 촉각적 경험인 시각적 촉각 감각)을 자극하는 영상을 제작하여 시청자에게 제공한다면 이를 시청하는 시청자에게 더 복합적이고 기능적인 감성적 지각에 도움을 줄 것으로 사료된다.
    지금까지의 기존 연구에 의하면 영상을 통한 시각적 요소에 대한 촉각적 감각양식 간의 전이로의 탁월성은 막연한 추측일 뿐 명확한 기준이 없는 것이 현실이다. 또한 시각과 촉각 사이의 감각 전이에 대한 뇌기반적 설명도 명쾌하지 않다. 따라서 이에 본 연구는 영상 제작의 기본 요소가 되는 영상촬영요소의 차이에 따라 차이에 따라 변하는 영상을 보고 어떠한 시각적 요소가 촉각으로 전이되는가를 인간의 감성 차이를 의미분별법 이론을 사용하여 통계적 실증 분석을 통해 인간 평가하고 이를 정량화하여 영상촬영요소에 대한 시각적 촉각의 감성평가 모형을 도출하고, 그와 더불어 도출된 시각적 촉각의 모형을 뇌파 및 뇌영상으로 검증하고 뇌기반적 설명을 통해 과학적 근거를 마련하고자 한다.
  • 기대효과
  • 본 연구는 영상 제작의 기본 요소가 되는 영상 촬영요소의 차이에 따라 변하는 영상을 보았을 때 어떠한 시각적 요소가 촉각적 감성요소를 포함하는 촉감으로 전이되는지를 규명하고, 통계적 실증 분석을 통해 평가하고 정량화하여 영상촬영요소에 대한 시각적 촉감(visual tactility)의 감성평가 모형을 도출하고, 도출된 시각적 촉각의 모형을 뇌파 및 뇌영상으로 검증하고 뇌기반적 설명을 통해 과학적 근거를 마련 하고자 하는 연구로써, 연구 결과에 대한 활용 방안은 다음과 같다.
    첫째, 영상제작에 있어 시청자의 감성 반응을 미리 예측하고 파악 할 수 있다.
    둘째, 시청자의 감성 선호도를 예측할 수 있어, 영상제작 시 제작의 시간과 경제적 손실을 줄일 수 있다.
    셋째, 인간의 감성에 대한 정량화 연구에 있어서 향후 연구자들에게 근거 자료로서 도움이 될 수 있다.
    넷째, 3D와 같은 고비용 투자 없이도 시각적 촉감을 극대화할 수 있는 요소를 적용하여 경제적 효과를 높일 수 있다.
    다섯째, 가상현실에서의 촉감 중 디스플레이 부분 그리고 3D 그래픽 모델링 기술에서의 촉감표현 등에서 중요하게 적용될 수 있다.
    여섯째, 시각적 촉감을 유발하는 영상 요소와 인간감성과의 상관관계 분석이 이루어져 여러 산업분야의 광고 영상에 적용한다면 소비자의 취향을 충족시킬 수 있는 고부가 가치 제품의 판매 수익 증대를 기대할 수 있다.
    일곱째, 에듀테인먼트에로의 시각적 촉감 적용은 교육적 효과 증진에도 도움을 줄 것이다.
  • 연구요약
  • 시각적 촉감이란 시각을 통하여 촉각적 감각을 느끼는 것으로써, 감각 양식간의 전이 또는 공감각적 현상으로 설명될 수 있다. 본 연구와 관련한 공동연구자의 선행 연구 및 기초 자료 설문에 따르면 110명의 남녀 대학생을 대상으로 실시한 설문조사에서 92%가 영화 및 광고를 포함하는 각종 영상을 통해 시각적 촉각 자극을 받아본 경험이 있음을 답하였고, 그러한 시각적 촉각 경험이 주목성, 기억정도, 또는 친밀도 등과 관련한 감정 변화에 95%가 영향을 주고 있다고 응답하였다. 이러한 선행연구와 기초 설문 결과는 영상도 시각적 촉각 전이 및 촉각적 감성변화를 줄 수 있는 매개체가 될 수 있음을 시사한다. 이에 본 연구는 영상 제작의 기본 요소가 되는 영상 촬영요소 영상에서 영상촬영요소는 화면의 사이즈, 렌즈, 조명의 채광 방향, 조명의 명암 비율, 색온도, 피사계 심도, 카메라 앵글, 구도 등 영상촬영에 사용되는 다양한 촬영요소를 말한다.
    의 차이에 따라 변하는 영상을 보았을 때 어떠한 시각적 요소가 촉각적 감성요소를 포함하는 촉감으로 전이되는지를 규명하고, 나가마치의 감성 구분을 참조하여 인간의 감성을 형용사 어휘로 표현하고 어휘로 표현된 인간의 감성 선호도를 감성공학에서 사용하고 있는 인간의 감성 평가 방법 중 심리적 계측평가인 의미분별법(Semantic Differential) 방법을 기본으로 통계적 실증 분석을 통해 평가하고 정량화하여 영상촬영요소에 대한 시각적 촉감(Visual Tactility)의 감성평가 모형을 도출하려 한다. 또한 도출된 시각적 촉각의 모형을 뇌파 및 뇌영상으로 검증하고 뇌기반적 설명을 통해 과학적 근거를 마련하고자 한다.
결과보고시 연구요약문
  • 국문
  • 영상은 대부분의 경우 화면이라는 2차원에서 이미지와 소리 중심으로 표현되기에 시각과 청각의 비중이 절대적인데, 만약 이러한 시각과 청각이 절대적인 환경에서 만지면서 느끼는 촉각 감각을 자극하는 영상을 제작하여 시청자에게 제공한다면 이를 시청하는 시청자에게 더 복합적이고 기능적인 감성적 지각에 도움을 줄 것으로 사료된다.

    본 연구는 영상 제작의 기본 요소인 영상촬영요소의 차이에 따라 변하는 영상(이미지)을 보았을 때 촉각적 감성 요소로 전이되는 촬영요소를 추출하여 이를 기초로 이미지를 제작하고 인간의 감성 선호도를 인간의 감성 평가 방법 중 심리적 계측평가인 의미분별법(Semantic Differential) 방법을 통해 분석한 후 그 결과를 토대로 영상촬영요소에 대한 시각적 촉감(Visual Tactility) 감성평가 모형을 제안하고자 한다.
  • 영문
  • Since video is usually expressed mainly by image and sound in the 2 dimension, the portion of vision and hearing is absolute. If video where such vision and hearing stimulates tactility which is touched and felt in absolute environment is produced and provided to audiences, the audiences will be further helped for more complex and functional perception of sensibility.
    Thus, this study extracts photographing factors which are transmitted as tactile sensibility factor when viewing image which changes depending on the difference of photographing factors, the basic factor of image production to produce image on the basis of them and analyze preference of human sensibility through Semantic Differential method, the psychological measuring evaluation among the methods to evaluate human sensibility.
연구결과보고서
  • 초록
  • 시각적 촉감이란 시각을 통하여 촉각적 감각을 느끼는 것으로써, 감각 양식간의 전이 또는 공감각적 현상으로 설명될 수 있다. 본 연구와 관련한 공동연구자의 선행 연구 및 기초 자료 설문에 따르면 110명의 남녀 대학생을 대상으로 실시한 설문조사에서 92%가 영화 및 광고를 포함하는 각종 영상을 통해 시각적 촉각 자극을 받아본 경험이 있음을 답하였고, 그러한 시각적 촉각 경험이 주목성, 기억정도, 또는 친밀도 등과 관련한 감정 변화에 95%가 영향을 주고 있다고 응답하였다.

    이러한 선행연구와 기초 설문 결과는 영상도 시각적 촉각 전이 및 촉각적 감성변화를 줄 수 있는 매개체가 될 수 있음을 시사한다. 이에 본 연구는 영상 제작의 기본 요소가 되는 영상 촬영요소 영상에서 영상촬영요소는 화면의 사이즈, 렌즈, 조명의 채광 방향, 조명의 명암 비율, 색온도, 피사계 심도, 카메라 앵글, 구도 등 영상촬영에 사용되는 다양한 촬영요소를 말한다.
    의 차이에 따라 변하는 영상을 보았을 때 어떠한 시각적 요소가 촉각적 감성요소를 포함하는 촉감으로 전이되는지를 규명하고, 나가마치의 감성 구분을 참조하여 인간의 감성을 형용사 어휘로 표현하고 어휘로 표현된 인간의 감성 선호도를 감성공학에서 사용하고 있는 인간의 감성 평가 방법 중 심리적 계측평가인 의미분별법(Semantic Differential) 방법을 기본으로 통계적 실증 분석을 통해 평가하고 정량화하여 영상촬영요소에 대한 시각적 촉감(Visual Tactility)의 감성평가 모형을 도출하려 한다.
  • 연구결과 및 활용방안
  • 본 연구는 영상 촬영요소의 차이에 따라 변하는 영상을 보았을 때 어떠한 시각적 요소가 촉각적 감성요소를 포함하는 촉감으로 전이되는지를 규명하고, 통계적 실증 분석을 통해 평가하고 정량화하여 영상촬영요소에 대한 시각적 촉감의 감성평가 모형을 도출하고자 한다.

    연구에서 제시된 모형은 다음과 같은 분야에 활용될 수 있을 것이다.
    첫째, 영상제작에 있어 시청자의 감성 반응을 미리 예측하고 파악할 수 있다.
    둘째, 시청자의 감성 선호도를 예측할 수 있어, 영상제작 시 제작의 시간과 경제적 손실을 줄일 수 있다.
    셋째, 인간의 감성에 대한 정량화 연구에 있어서 향후 연구자들에게 근거 자료로서 도움이 될 수 있다.
    넷째, 3D와 같은 고비용 투자 없이도 시각적 촉감을 극대화할 수 있는 요소를 적용하여 경제적 효과를 높일 수 있다.
    다섯째, 가상현실에서의 촉감 중 디스플레이 부분 그리고 3D 그래픽 모델링 기술에서의 촉감표현 등에서 중요하게 적용될 수 있다.
    여섯째, 시각적 촉감을 유발하는 영상 요소와 인간감성과의 상관관계 분석이 이루어져 여러 산업분야의 광고 영상에 적용한다면 소비자의 취향을 충족시킬 수 있는 고부가 가치 제품의 판매 수익 증대를 기대할 수 있다.
    일곱째, 에듀테인먼트에 시각적 촉감 적용은 교육적 효과 증진에도 도움을 줄 것이다.
  • 색인어
  • 영상촬영요소, 감성, 감성 어휘 추출, 시각적 촉감
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