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연구과제 상세정보

『자산어보』기반의 체험형 VR해양문화지도 아젠다 발굴
Discovering the agendas of the experiential VR Marine Culture Map based on <Jasan-Urbo>
  • 연구자가 한국연구재단 연구지원시스템에 직접 입력한 정보입니다.
사업명 학제간융합연구사업 [지원년도 신청 요강 보기 지원년도 신청요강 한글파일 지원년도 신청요강 PDF파일 ]
연구과제번호 2018S1A5B6069835
선정년도 2018 년
연구기간 1 년 (2018년 09월 01일 ~ 2019년 08월 31일)
연구책임자 이영숙
연구수행기관 동국대학교
과제진행현황 종료
공동연구원 현황 신상기(배재대학교)
김대진(동국대학교)
이석환(동명대학교)
남진숙(동국대학교)
고혜영(서울여자대학교)
과제신청시 연구개요
  • 연구목표
  • ■ 최종 목표
    본 연구는 『자산어보』를 토대로 한 VR 해양생태지도 제작의 선행 연구와 아젠다 발굴에 있다. 『자산어보』를 기반으로 한국 해양생태문학 연구, 정보시각화 연구, 한반도 해양생물과 VR해양지도연구를 인문학과 예술학 및 공학적으로 접근하여 한국형 고전 해양생물자원 VR 해양생태지도 모델의 가능성을 살펴보고자 한다. 이러한 『자산어보』 원형활용에 대한 융·복합적 접근 방법을 기반으로 체험형 콘텐츠 설계를 위한 원형 연구의 활용 가능성과 방안을 모색한다. 이를 통해, VR 기술을 접목한 해양생태지도 모델의 아젠다를 도출하고, 『자산어보』를 통한 인문학의 재발견과 가치를 연구한다.
  • 기대효과
  • ■ 창의적 융복합 연구 : 『자산어보』를 생태인문학적 측면에서 깊이 있게 연구하여 진정한 가치를 도출하여 창의적 융복합 체험형 VR 콘텐츠로 사용화 가능
    ■ 생태인문학적 스토리텔링 활용성 : 『자산어보』에서 생태학과 결합된 인문학적인 스토리텔링을 설계 및 도출하여 다양한 콘텐츠에 OSMU 응용이 가능
    ■ 고부가가치 VR(가상현실) 해양문화지도 : 과학적, 체계적으로 해양생물을 시각화하고 이를 다시 VR 해양문화지도로 개발하여 고부가가치 창출
    ■ 우리나라의 해양문화 자부심 고취 : 해양문화에서 괄목할만한 주목을 끌지 못했던 우리나라에서 해양 역사적인 의미, 해양과학의 선구적 자부심을 고취
    ■ 인문학 기반의 실용적 연구 가능 : VR 기술이 융합된 문화콘텐츠 산업에 즉각적 적용이 가능한 인문학 기반의 실용적 연구
  • 연구요약
  • ■ 연구목적
    『자산어보』는 조선의 실학자 정약전이 집필한 융합연구의 초기 모델이라고 할 수 있다. 본 연구는 『자산어보』의 생태인문학적 가치를 기반으로 예술학과 공학을 융합하여, 『자산어보』의 융합연구적인 가치를 계승한다. 이를 위해 생태인문학과 디자인학 그리고 VR 기술의 공학을 접목한 『자산어보』를 기반으로 하여 VR 해양생태문화지도 구축 아젠다를 도출한다.
    ■ 연구 내용
    『자산어보』를 토대로 한 VR 해양생태 모델 아젠다 도출을 이행하기 위해 인문학과 예술학, 공학의 융합 연구가 수행된다. 인문학적 접근은 『자산어보』가 가지고 있는 생태인문학적 가치를 연구하고, 『자산어보』의 민속지적 기록인 해양생태문화적 측면을 부각시켜 해양문화 스토리텔링의 가능성을 고찰한다. 예술학적 접근은 『자산어보』에 등장하는 해양생물을 정보 시각화하여 해양생물 모델을 디자인한다. 공학적 접근은 『자산어보』의 인문학적, 예술학적 접근의 연구를 토대로 체험형 VR 해양지도 모형을 도출한다. 이러한 인문학, 예술학, 공학적 접근의 융·복합 연구를 통해 『자산어보』를 토대로 한 체험형 VR 해양생태문화지도의 선행연구를 이행하고 아젠다를 도출한다. 이를 위해 연구자들은 인문, 과학, 예술 등 다양한 분야의 전문가들로 구성되어『자산어보』를 생태인문학이라는 융복합적인 관점으로 재해석하고 이를 통해 도출되는 네 가지 세부 과제별 내용들을 종합하여 해양 문화콘텐츠 VR모델을 도출하고자 한다.
    ■ 연구 방법
    『자산어보』의 융합연구적 특성을 살려 네 가지의 방법으로 연구를 진행한다. 생태인문학 전문가와 스토리텔링 전문가는 인문학적 접근을 통해 인문학적 가치 조명, 해양문화 스토리텔링으로 『자산어보』 연구의 토대를 세운다. 디자인학 전문가는 『자산어보』의 해양생물 분류법에 의한 구분에 따라 해양생물 정보시각화를 수행한다. 그리고 공학전문가가 VR 해양생태문화지도의 모형을 설계한다. 이 네 가지 분야의 연구 결과를 상시 공유하고 논의함으로, 『자산어보』의 융합연구를 시행한다.
결과보고시 연구요약문
  • 국문
  • ■ 연구목적 및 배경
    『자산어보』는 조선의 실학자 정약전이 집필한 융합연구의 초기 모델이라고 할 수 있다. 본 연구는『자산어보』의 생태인문학적 가치를 기반으로 예술학과 공학을 융합하여, 『자산어보』의 융합연구적인 가치를 계승한다. 이를 위해 생태인문학과 디자인학 그리고 VR 기술의 공학을 접목한 『자산어보』를 기반으로 VR 해양생태문화지도 구축 아젠다를 도출한다.

    ■ 연구 내용
    『자산어보』를 토대로 한 VR 해양생태 모델 아젠다 도출을 이행하기 위해 인문학과 예술학, 공학의 융합 연구를 수행하였다. 인문학적 접근은 『자산어보』가 가지고 있는 생태인문학적 가치를 연구하고, 『자산어보』의 민속지적 기록인 해양생태문화적 측면을 부각시켜 해양문화 스토리텔링의 가능성을 고찰하였다. 예술학적 접근은 『자산어보』에 등장하는 해양생물을 정보 시각화하여 해양생물 모델을 디자인하였다. 공학적 접근은 『자산어보』의 인문학적, 예술학적 접근의 연구를 토대로 체험형 VR 해양지도 모형을 제안하고 시제품을 연구 개발하였다. 이러한 인문학, 예술학, 공학적 접근의 융·복합 연구를 통해 『자산어보』를 토대로 한 체험형 VR 해양생태문화지도의 선행연구를 이행하고 4가지의 아젠다를 도출하였다. 이를 위해 연구자들은 인문, 과학, 예술 등 다양한 분야의 전문가들로 구성되어『자산어보』를 생태인문학이라는 융복합적인 관점으로 재해석하고 이를 통해 도출되는 네 가지 세부 과제별 내용들을 종합하여 해양 문화콘텐츠 VR모델을 도출하였다.

    ■ 연구 방법
    『자산어보』의 융합연구적 특성을 살려 네 가지의 방법으로 연구를 진행한다. 생태인문학 전문가와 스토리텔링 전문가는 인문학적 접근을 통해 인문학적 가치 조명, 해양문화 스토리텔링으로 『자산어보』 연구의 토대를 세운다. 디자인학 전문가는 『자산어보』의 해양생물 분류법에 의한 구분에 따라 해양생물 정보시각화를 수행한다. 그리고 공학전문가가 VR 해양생태문화지도의 모형을 설계한다. 이 네 가지 분야의 연구 결과를 상시 공유하고 논의함으로, 『자산어보』의 융합연구를 시행한다.
  • 영문
  • We have performed a convergence research of humanities, art and engineering in order to draw an agenda of VR maritime ecology model based on [Jasan-Urbo]. As a humaninistic approach, we focused on humnanitistic and ecological values of [Jasan-Urbo] and considered the possibilities of maritime storytelling with a stress on maritime ecological aspect of [Jasan-Urbo]'s ethnic records. As an artistic approach, we visualized marine creatures featured in [Jasan-Urbo]. As an engineering approach, we proposed and developed a model of immersive VR maritime map on the basis of research on [Jasan-Urbo] with humanitistic and artistic approach. With these composite research of humanities, art and engineering, we undertook a preemptive research on VR maritime eco-cultural map and derived 4 agendas. Our group of researchers composed various experts on humanities, science and art, thus comprehending [Jasan-Urbo] in eco-humanitistic view. Finally, we established a VR content model of marine culture based on the results of 4 agendas.
연구결과보고서
  • 초록
  • 『자산어보』를 토대로 한 VR 해양생태 모델 아젠다 도출을 이행하기 위해 인문학과 예술학, 공학의 융합 연구를 수행하였다. 인문학적 접근은 『자산어보』가 가지고 있는 생태인문학적 가치를 연구하고, 『자산어보』의 민속지적 기록인 해양생태문화적 측면을 부각시켜 해양문화 스토리텔링의 가능성을 고찰하였다. 예술학적 접근은 『자산어보』에 등장하는 해양생물을 정보 시각화하여 해양생물 모델을 디자인하였다. 공학적 접근은 『자산어보』의 인문학적, 예술학적 접근의 연구를 토대로 체험형 VR 해양지도 모형을 제안하고 시제품을 연구 개발하였다. 이러한 인문학, 예술학, 공학적 접근의 융·복합 연구를 통해 『자산어보』를 토대로 한 체험형 VR 해양생태문화지도의 선행연구를 이행하고 4가지의 아젠다를 도출하였다. 이를 위해 연구자들은 인문, 과학, 예술 등 다양한 분야의 전문가들로 구성되어『자산어보』를 생태인문학이라는 융복합적인 관점으로 재해석하고 이를 통해 도출되는 네 가지 세부 과제별 내용들을 종합하여 해양 문화콘텐츠 VR모델을 도출하였다.
  • 연구결과 및 활용방안
  • 1. 『자산어보』의 융합적 연구를 통해 전통문화의 다학제적 연구 활성화 및 문화원형 연구의 새로운 패러다임 제시
    2. 전통문화콘텐츠『자산어보』의 체감형 콘텐츠 연구를 통한 다양한 문화자원 확보 및 문화적 3.DB의 다학문적 확장 및 학제간 융합적 활용
    4. 『新자산어보』해양생태 AR BOOK을 통한 교육의 영역 확장의 일환으로 연구결과인 해양생태 AR BOOK 도감을 우리나의 해양생물에 대한 소개와 관련한 다각적 지식을 전달하는 해양교육 자료로 활용, 이를 통해 해양생태교육 뿐 아니라 역사 및 인문학 등 전반적 문화교육으로의 확대 가능
    5.『자산어보 VR해양지도』의 이미지의 VR콘텐츠 코어 소스로의 활용하여 흑산도 바다의 VR 이미지의 배경 이미지의 소스화를 통한 다양한 체험교육 콘텐츠에 활용 가능, 향후 본 소스들을 활용하여 콘텐츠 제작자가 사용 가능한 VR 배경 제작툴 연구에 초석 제공
    6.개발 캐릭터를 활용한 다양한 『新자산어보』문화콘텐츠 응용가능하며 과학적 검증을 통해 개발한 2D·3D 캐릭터 활용을 통한 다양한 응용 콘텐츠 제작 활용 기대, 이후 새로운 형태의 생물 도감, 어린이들을 위한 해양생태 동화책, 해양생물과 생태 관련 애니메이션, 해양생물 보호 게임, 해양생물종 관찰 또는 흑산도 바다 체험을 위한 실감콘텐츠 상용화에 응용 가능
    6. 『자산어보』의 전통문화콘텐츠의 체감형 콘텐츠 스토리텔링 발굴하여 다양한 문화콘텐츠 제작 가능성 확보
    7. 다학문의 융합·통합적 인재 및 문화콘텐츠산업의 핵심 크리에이터 양성으로 연계하여 다양한 학문의 연구자들간 연구 교류를 통해 다각도의 융합적 인문학·생물학 등의 기초학문의 공학적 접근 방식 등 융합적 교육 커리큘럼 제시 가능, 또한 국내 뿐 아니라 산타바바라 대학 등 해외 유수 대학과의 학술교류를 통해 글로벌 이를 통한 전통문화원형 연구에 대한 융합·통합적 인재 양성에 기여할 것으로 기대
    8. 『자산어보』연구의 성과를 통한 문화원형의 다학제간 융합연구 활성화로 문화원형과 콘텐츠개발의 유기적 연계를 통한 산학연 동시적 연구라는 새로운 연구방식을 제시함으로써 문화원형연구의 한계였던 콘텐츠개발의 다양성을 확보하였음
    9. 문화원형의 부가가치 창출을 통한 문화콘텐츠 산업의 활성화 기대, 해양 문화콘텐츠 원형의 교육·레저·체험 콘텐츠 개발을 통한 성공적인 OSMU(One Source Multi Use) 산업 체계 구축 가능하며 향후 『자산어보』와 같은 전통문화원형과 VR․AR․MR 기술 결합을 통한 다양한 미디어에 적용 가능한 콘텐츠 제작을 통해 부가가치를 창출 기대 및 글로벌 문화콘텐츠로 확장 기대
  • 색인어
  • 자산어보, 체험형 VR해양문화지도, 학제간융합연구
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