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Research Projects Detailed Information

웨어러블 테크 DIY KIT 개발 및 적용
Development and Adaptation of Wearable Technology DIY KIT
  • Researchers have entered the information directly to the NRF of Korea research support system
Program 일반공동연구지원사업 [지원년도 신청 요강 보기 지원년도 신청요강 한글파일 지원년도 신청요강 PDF파일 ]
Project Number 2019-S1A5A2A03-2019S1A5A2A03047376
Year(selected) 2019 Year
Research period 3 Year (2019년 07월 01일 ~ 2022년 06월 30일)
chief of research 이지선
Executing Organization 숙명여자대학교
the present condition of Project 진행중
Cooperation researcher 임호선(숙명여자대학교)
김민정(숙명여자대학교)
김혜림(숙명여자대학교)
윤은주(숙명여자대학교)
Research Summary
  • Goal
  • ◦ 본 연구는 소비자 니즈에 기반한 스마트 의류 개발을 위한 웨어러블 테크 키트 개발 및 이를 활용하기 위한 UX 디자인 프로세스의 도출 및 교육 적용으로 이루어지는 패션 - SW - 디자인 - 교육의 융합 연구를 목표로 설정

    1) 웨어러블 테크 패션 아이템 개발 및 DIY 키트 제작
    2) 웨어러블 테크 키트 활용 오픈소스 개발
    3) 웨어러블 테크를 위한 사용자 경험 디자인 프로세스 도출
    4) 웨어러블 테크 키트 및 오픈소스를 활용한 융복합 교육과정 개발 연구

    ◦ 다양한 분야의 전문가 및 학생이 참여 가능하도록 하며 소비자 니즈에 따라 구성이 가능한 웨어러블 테크 키트를 개발하고 키트를 활용한 스마트 패션 아이템을 제시하고자 함
    ◦ 이 KIT를 활용하여 상품과 서비스 개발이 가능하도록하는 오픈소스 및 UX 디자인 프로세스를 도출 하고자 함
    ◦ 본 연구를 통해 스마트 의류 등 웨어러블 테크 분야에 있어서 창의적 개발을 가능하게 하고 이를 교육현장에 적용 확대하고자 함
  • Expectation Effectiveness
  • 1. 학문적 기여도
    ◦ 본 연구의 결과는 창의적인 아이디어를 웨어러블 키트와 오픈소스, UX 디자인 프로세스 교육을 통하여 누구나 쉽게 현실화하여 국내 시장의 웨어러블 관련 상품 다양화와 성공적인 상용화에 기여하여 새로운 융합산업 분야를 창출할 것으로 기대됨
    ◦ 웨어러블 테크 기술의 발전으로 다가오는 미래는 상상을 뛰어넘는 새로운 가치 제공으로 더욱 진화할 것이며, 우리 생활에 보다 가까이 다가올 것으로 기대됨
    ◦ 웨어러블 컴퓨터 기반의 신산업 창출 : 빅데이터와 연계하여 개인 맞춤형 서비스로의 스마트라이프 실현과 국민 안전과 편익 증진 등 사회 현안을 해결하는 신규서비스 발굴과 확산이 가능해질 것으로 전망됨

    2. 사회적 기여도
    ◦ 본 연구의 결과는 창의적인 아이디어 현실화를 통한 상품 다양화와 웨어러블테크 패션 아이템 개발을 통해 성공적인 상용화를 모색하고 새로운 융합산업 분야를 창출할 것으로 기대됨
    ◦ 본 연구과정에서 도출되는 스마트 의류 아이템 및 다양한 웨어러블 테크 서비스 시나리오는 웨어러블 테크 기술의 발전으로 다가오는 미래는 상상을 뛰어넘는 새로운 가치 제공으로 더욱 진화할 것임
    ◦ 웨어러블 컴퓨터 기반의 신산업 창출 : 빅데이터와 연계하여 개인 맞춤형 서비스로의 스마트라이프 실현과 국민 안전과 편익 증진 등 사회 현안을 해결하는 신규서비스 발굴과 확산이 가능해질 것으로 전망됨.
  • Summary
  • 1. 연구 목적
    ◦ 현재 개발되고 있는 웨어러블 테크 패션 제품들은 실질적인 소비자 중심의 UX 기반의 서비스 어플리케이션의 개발이 미비한 실정으로 지속적 사용이 가능한 서비스 어플리케이션의 개발이 요구됨.
    ◦ 이에, 본 연구에서는 사용자 니즈를 파악하여 주문자가 웨어러블 테크 패션 아이템의 기능과 의류 디자인을 선택하고 조립 할 수 있는 웨어러블 테크 키트 개발과 적용 연구를 통하여 해당 산업 분야의 발전을 이루고자 함.
    ◦ 또한 활용하여 다양하게 개발할수 있는 오픈소스 및 웨어러블 테크 UX 디자인 개발 프로세스 개발하여 현장에 적용할수 있도록 하고 이를 적용한 교육과정 적용을 이루고자 함.

    2. 연구 내용
    ◦ 웨어러블 패션 테크 아이템 개발 연구
    - 소비자가 원하는 텍스트, 컬러, 도형, 글자 움직임 속도 등으로 조합한 소비자 맞춤형 상품 개발을 위한 웨어러블테크 패션 아이템에 대한 아이디어 발상, 적용 아이템에 대한 설계 및 제작
    ◦ 웨어러블 테크 SW 개발 연구
    - SW에 대한 전문지식이 없는 사람(웨어러블테크 패션 아이템 사용자)들도 쉽게 웨어러블테크 패션 아이템 제작을 진행할 수 있도록 하는 SW step-by-step instruction 개발
    - 프로그래밍 경험이 없는 사람들도 쉽게 웨어러블 테크를 사용하여 원하는 기능을 구현하게 하기 위한 SW programming tutorial 개발
    ◦ 웨어러블 테크 UX 디자인 프로세스 연구
    - 웨어러블테크 패션 산업의 다양한 사용자 니즈를 발굴하는 단계부터 웨어러블 테크를 이용하여 창의적인 아이디어를 발굴하고 이를 인공지능 관련 등의 다양한 소프트웨어 관련 구체적인 서비스 모델로 개발할 수 있는 웨어러블 테크 연계 패션 아이템 UX 디자인 프로세스 도출 연구
    - 웨어러블 테크 UX 디자인 프로세스 수행을 위한 UX 디자인 템플릿 개발
    ◦ 웨어러블 테크 융합 교육 연구
    - 연구 과정을 통한 웨어러블 테크 교육으로 확장시키고자 한다.

    3. 연구 방법
    ◦ 개발과 적용의 실용 융복합 연구
    - 본 연구에서는 웨어러블 테크 분야 융복합 연구를 위하여 패션, SW, 디자인, 교육 전공이 “웨어러블 테크 KIT 개발과 적용”이라는 보다 구체적이고 실용적인 연구목적으로 분명히 함으로써 보다 실직적인 연구의 성과를 이루어내고자 함
    - 웨어러블 테크 KIT 개발을 중심으로하여 SW 과 UX 디자인 융합 연구가 이루어질 예정이며 연구의 결과로 웨어러블 패션 아이템 DIY KIT 개발 연구 성과를 도출하고자 함. 또한, 연구의 실용화 및 확산을 위하여 융합 교육까지 진행하고자 함
    - 웨어러블 본 연구에서는 웨어러블 테크 분야 융복합 연구를 위하여 패션, SW, 디자인, 교육 전공이 참여하는 융합 교육을 개발하여 대학 교육과정에서 적용할 예정이며 본 연구 결과로 개발된 융합 교육은 웨어러블 테크 관련 산업분야의 융합교육의 대안 제시

    ◦ 실용 융복합 연구 네트워크 구축 및 활성화
    - 본 연구는 패션 - SW - 디자인 - 교육으로 이루어지는 인문사회분야와 이공분야의 의류, IT공학, 디자인, 아동복지, 교육 등 다양한 전공이 네트워크를 구축하여 연구를 수행하는 융합 연구임
    - 본 융합연구에서는 이러한 융합 네트워크를 통하여, 소비자 니즈에 기반한 스마트 의류 개발을 위한 웨어러블 테크 키트 개발, 이를 활용하기 위한 UX 디자인 프로세스 개발하고 웨어러블테크 관련 교육 과정을 개발하고자 함
    - 국내 산업 현장 네트워크와 뉴욕대학교와 노스캐롤라이나 주립대학교 등의 글로벌 네트워크를 통한 웨어러블테크 패션아이템 개발 및 글로벌 플랫폼 구축을 강화하고자 함

    4. 연구 계획
    ◦ 웨어러블 테크 KIT 개발 및 적용 연구는 매년 연차 별로 연구 목표 달성을 위한 상세 연구 계획 지표를 설정하고자 함
    - 1차년도 : 웨어러블 테크 기초 KIT 개발 & UX 디자인 분석
    - 2차년도 : 웨어러블 테크 기초 KIT 활용 스마트 의류 개발 및 SW 개발 & UX 디자인 프로세스 도출
    - 3차년도 : 웨어러블 테크 KIT 상용화 및 프로세스 적용 교육 과정 개발
  • Research Achievements List
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